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AI歌曲「GG EZ」爆紅成迷因 人聲翻唱再創流量高峰

商傳媒

更新於 10月10日00:38 • 發布於 10月10日04:44 • service@sunmedia.tw (編輯中心)
圖/示意圖

商傳媒|吳承岳/台北報導

一首名為「GG EZ」的歌曲,從最初的AI生成版本,一路演變成風靡網路的迷因現象,並在人聲翻唱後創下新的討論高峰。這段奇幻旅程不僅展現了AI內容的潛力,也探討了人類在數位創作時代扮演的角色。

「GG EZ」原曲由匿名日本音樂製作人M.Sasuke於今年五月發行,是一首結合遊戲俚語的流行說唱歌曲。曲名「GG EZ」在遊戲社群中常被玩家在獲勝後用來嘲諷對手。儘管演唱帶有機械般的音質,這首歌仍迅速在K-pop圈引發舞蹈潮流,包括防彈少年團(BTS)的田柾國、TXT的然竣、Republic唱片旗下的Stray Kids成員李旻浩、NCT Wish的吳是溫以及ITZY的黃禮志等知名偶像都曾發布自己的版本。該歌曲在Spotify上的串流次數已超過1,800萬。

根據《Mashable》報導,M.Sasuke在其Instagram簡介中承認「我用AI寫音樂」,《富比士》(Forbes)也指出,「GG EZ」的音樂與人聲皆由AI生成。今年八月下旬,多語言影響者Kaien Nuen與藝術家Angelina 「Sugar」 Zhang獲得M.Sasuke的許可,重新錄製了這首歌的人聲版本。Kaien與Sugar的版本將歌曲延長至兩分三十一秒,並在開頭加入了「嘿,別這樣說!」的對話。

人聲版本特別在X平台(舊稱Twitter)上獲得巨大迴響,其中「Sugar」將「fucking easy」模糊發音成「furkin' easy」的片段,成為迷因爆紅的關鍵。這段七秒鐘的短片在X上的觀看次數已突破7,200萬次。電競社群如特戰英豪(Valorant)的官方X帳號、Sentinels電競隊,以及英雄聯盟(League of Legends)資深選手彭亦亮(Doublelift)等都積極參與,知名Twitch實況主哈桑·皮克(Hasan Piker)也坦言自己不斷重看這個片段。

Digicore藝術家如gunk、zayok、edyn等人也對「GG EZ」進行了混音再創作,他們將這首歌視為創意作品而非單純的迷因。這突顯了AI生成內容與人類創造力之間的協同作用。分析指出,「GG EZ」的現象預示著未來AI可能提供「原始素材」,再由人類進行「再創造」,賦予作品更多「人類存在感」,而非抹去AI的起源。

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