三屆成長逾四成! PaGamO 全能電競 近6千名親師生挑戰未來力
第三屆 PaGamO 全能電競於上週日(9/6)在國立臺灣科學教育館圓滿落幕。今年賽事延續 PaGamO 十二年來「打 Game 學,讓孩子拿回快樂學習的主動權」的核心使命,參賽人數達 5,948 名,再創新高;三屆以來參與人數持續攀升,較首屆成長逾四成,展現遊戲化學習在校園與家庭間持續擴大的影響力。
六大素養入題 為孩子未來賦能補能
面對 AI 驅動與永續轉型的時代,PaGamO 每年精選對孩子最有幫助的關鍵素養,融入熱血競賽,讓孩子在挑戰中補能、在競賽中成長。今年聚焦「未來趨勢、科技理解、金融理財、全齡敏捷、在地共榮、身心韌性」六大維度,將 AI 浪潮、永續發展、媒體識讀、敏捷思維與在地文化認同等重要議題帶入賽場,陪伴學生主動探索、累積面對未來的核心能力。 選手透過答題佔地、策略布局與團隊合作累積積分,在遊戲中主動探索知識,也練習面對未來世界所需的核心能力。
國高中組冠軍隊伍選手分享,決賽遇到許多未曾練習過的題目,「有時候連續答錯,心態會慌,就要重新調適。」面對陌生挑戰,如何調整節奏與心態,也成為這場競賽的重要學習。
擴大實體賽事舞台 從偏鄉保障到教育交流共築影響力
為持續打破城鄉學習限制,本屆延續偏鄉隊伍保障機制,讓國小組及國高中組偏鄉學校隊伍也有機會晉級全國總決賽,讓每一個不分背景的孩子都有機會站上同一個舞台。
今年全能電競不只提升賽事規模,更首度擴大為結合實體競賽、教師分享、企業對談與沉浸體驗的教育嘉年華。活動邀請鈦坦科技與玉山銀行進行聯合對談,從敏捷思維、金融理財等面向,分享孩子面對未來所需的關鍵能力;賽事結束後則舉辦電競教師分享會,由帶隊老師與學生分享參賽歷程與學習心得,讓賽事進一步成為教育交流的舞台。
PaGamO 企業服務事業群總經理張怡婷表示,全能電競每年從第一線師生回饋中梳理重要教育議題,今年以「未來公民」為主軸,陪伴孩子在快樂學習中培養面對未來的關鍵能力。 新加坡商鈦坦科技總經理李境展分享,敏捷是在不確定的未來,透過一次次實驗、突破與回饋,找到繼續前進的方法; 玉山銀行人力資源處資深協理郭宸巖則指出,理財不只是金融知識,更是生活能力,孩子也應及早培養風險意識與獨立思考能力。
現場同步規劃 PaGamO 成果展,呈現品牌十二年來推動遊戲化學習與教育電競的理念與成果;線上集點闖關更首次推出實體活動限定遊戲虛寶,讓到場親師生透過互動體驗,進一步認識遊戲化學習的多元應用。