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動漫

《電馭叛客2077》銷量正式突破 3,500 萬,大量新玩家湧入夜城,CDPR 持續擴增續作開發團隊

COOL-STYLE潮流生活網

發布於 2025年11月27日00:00 • Lison

波蘭遊戲大廠 CD Projekt 今日公開 2025 第三季財報短片,並宣布一項大事,那就是旗下的大作《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)在全球累積的銷量突破 3,500 萬套,這款早在 5 年前就發布的 3A 大作至今仍在不斷發力。

《巫師 4》與《電馭叛客 2》要好好製作唷!

根據財務長 Piotr Nielubowicz 透露《電馭叛客 2077》是目前 CDPR 的主要收入來源,相比起《巫師3:狂獵》在相同的銷售期間內,這成績更好也更加驚人。

《電馭叛客2077》自今年 6 月以涵蓋 DLC《自由幻局》的形式推出《電馭叛客2077終極版》登陸 Switch 2 平台,並於 7 月登陸配備 Apple SiliconMac 裝置,同月再加入 PlayStation Plus(Extra/Premium)遊戲庫,使得大量新玩家湧入夜城,並連帶推動《自由幻局》PlayStation 平台的銷售成績。

CDPR 公布在 2025 年 Q3 的合併收入成績為 3.5 億茲羅提(約為新台幣 30 億元),比 2024 年的 Q3 成長超過一半以上。而團隊 Q3 的淨利則是 1.93 億茲羅提(約為新台幣 16.3 億元),較 2024 年同期成長近兩倍半,與 2023 年同期相比持平,在 2023 年時,2077 剛推出 DLC《自由幻局》

截至目前,今年 CDPR 已獲得了 3.5 億茲羅提的淨利,比起 2024 年 Q1、Q2、Q3 加起來成長近 40%。

對於 CDPR 來講這無疑是個好消息,公司業績穩健,也讓他們有更多的資金去聘請更多續作《電馭叛客 2》的開發人員。

在今年七月時,《電馭叛客 2》開發人員總數為 116 人,十月增加到 135 人,目標是在今年底擴增到 300 人。

公司的另一款即將發行的大作《巫師 4》則穩定開發中,十月的開發人員來到 447 人,並入圍了今年 TGA 的最受期待遊戲。

據了解,這款作品還不會在 2026 年內發行,對於玩家而言這也不算壞事,畢竟這也證明了團隊已吸取曾經慘痛的教訓,將用更嚴謹且充裕的時間去打磨一款超級大作。

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