微軟強化 Windows 11,FSE、ASD 助力遊戲體驗升級
微軟明年持續為 Windows 11 帶來重大更新,致力讓平台擁有更合適的遊戲體驗。
在今年進展中,可以看到微軟更加重視玩家族群,推出與華碩合作打造的首款電競掌機 ROG Xbox Ally 系列(ROG Xbox Ally、ROG Xbox Ally X),這系列擁有獨家功能,包括 Xbox 全螢幕體驗(full screen experience,FSE)與進階著色器傳遞(Advanced Shader Delivery,ASD)。微軟也透過讓 Xbox 應用程式支援 Arm 裝置的遊戲安裝、擴展 Prism 模擬器的相容性與效能、提供原生防作弊的解決方案,改善 Windows on Arm 裝置上的遊戲體驗。
隨著 2026 年將至,微軟宣布明年把 Xbox FSE 擴展至 Windows 11 裝置,包括桌機、筆電及二合一筆電。這項功能目前正在預覽測試,使用者可更新至最新 Windows 11 系統並加入 加入 Windows / Xbox 測試人員計畫來使用。
Xbox FSE 是一個以控制器為主的介面,讓玩家更快啟動遊戲並減少干擾。它也能將來自各大線上商店如 Microsoft Store、Steam、Epic Games、Battle.net 等遊戲庫整合在同一處。此外,啟動全螢幕體驗並非透過傳統方式,可減少記憶體用量,因此玩家可以期待這方面的效能提升。
微軟也計劃明年將自動超解析度(Auto Super Resolution,Auto SR)擴展至遊戲掌機,先在 ROG Xbox Ally X 提供預覽。Auto SR 的推出最初是在搭載高通 Snapdragon X 處理器的 Copilot+ PC 上,目的在於提升以較低解析度執行的 DirectX 遊戲,使畫面呈現更銳利、更流暢。
ASD 將會擴展至更多 Windows 11 裝置,在遊戲下載過程一併處理著色器編譯,可使獲得支援的遊戲啟動更快、運行更順暢,並在首次啟動時降低電量消耗。
最後,微軟表示正在改善對遊戲體驗最重要的系統行為,包括後台工作負載管理、電力與調度改進、圖形堆疊最佳化以及驅動程式更新,預計將在 2026 年 3 月的遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC 2026)公開更多資訊。
(首圖來源:Windows Blog)