【搶先看】《英雄聯盟》釋出 26.4 版本更新:雷茲大絕機制調整
《英雄聯盟》今(13)日釋出 26.4 版本完整更新資訊,針對雷茲、凱能及卡蜜兒…等 32 位英雄及海克斯光學 C44 進行平衡調整,預計 2 月 19 日正式上線。
Full Patch Preview 26.4!
Ryze
- Ryze's resurgance in the last few months has increased visibility on R's prediction behavior. This behavior is frequently difficult to predict and often doesn't teleport champions when it feels like it should
- We're removing this functionality… pic.twitter.com/SyeMvKHHqZ
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 11, 2026
《英雄聯盟》26.4 版本更新資訊(2/11)
英雄增強
安妮
Q 基礎傷害:80-240 → 80-260
E 冷卻時間:12-10 → 10秒
布蘭德
被動對野怪傷害修正:265% → 270%
被動對非史詩級野怪傷害上限:40 → 50
卡蜜兒
現在 E2 蹬牆跳躍時即可獲得攻速加成,不再需要擊中敵方英雄。
達瑞斯
被動對野怪傷害修正:2x → 2.5x
飛斯
對野怪額外傷害:60 → 90
葛雷夫
E 每層物理防禦:4-16 → 7-19
E 每層魔法防禦:2-8 → 3.5-9.5
赫威
WW 基礎護盾:100-200 → 100-260
WW 對隊友效能:75% → 85%
R 冷卻時間:140/115/80 → 120/100/80
伊羅旖
被動基礎傷害:9-180 → 9-200
拉克絲
基礎魔力:480 → 440
基礎魔力回復:7 → 9
Q 冷卻時間:11-9 → 10秒
W 冷卻時間:14-10 → 12-10秒
茂凱
Q 對野怪額外傷害
120-160 → 140-180
煞蜜拉
Q 吸血:80% → 100%
R 吸血:80% → 100%
提摩
E 對野怪傷害修正:1.45x → 1.6x
烏迪爾
Q 命中基礎傷害:5-35 → 5-45
W 基礎護盾:45-120 → 45-145
剎雅
Q 消耗魔力:50 → 35
W 冷卻時間:20-16 → 18-14秒
E 消耗魔力:30 → 20
英雄削弱
安比薩
對野怪額外傷害:150 → 125
亞菲利歐
被動額外物理攻擊:5-30 → 4-24
布郎姆
R 基礎傷害:150/300/450 → 150/250/350
R 冷卻時間:120/100/80 → 130/115/100
關
Q 每段傷害:10-30 → 10-24
R 每段傷害:35/65/95 → 30/50/70
吉茵珂絲
物理防禦成長:4.7 → 4.2
卡薩丁
生命值成長:119 → 113
E 緩速效果:50-90% → 50-70%
凱爾
Q 基礎傷害:60-220 → 60-180
凱能
R 冷卻時間:120/100/80 → 120秒(全等級)
納菲利
生命回復成長:7.5 + .7 → 6 + .6
Q 消耗魔力:55-75 → 50-90
E 消耗魔力:35 → 40
姬亞娜
生命值成長:121 → 115
雷葛爾
Q 傷害:30-150 + 100-115% 總 AD → 20-160 + 105% 總 AD
Q2 傷害:30-235 + 130% 總 AD → 35-240 + 120% 總 AD
藍寶
基礎生命值:655 → 640
R 每秒基礎傷害:140/210/280 → 120/200/280
斯溫
W 緩速效果:50-70% → 50%
R 每秒傷害 AP 加成:5% → 4%
R2 AP 加成:50% → 40%
R2 衰減緩速:75% → 50%
星朵拉
W 基礎傷害:70-210 → 70-190
R 每個法球基礎傷害:90-170 → 80-160
圖奇
生命值成長:104 → 98
物理防禦成長:4.2 → 4
札克
Q 傷害:40-100 + 3% 最大生命 → 60-180 + 3% 額外生命(1-4 級為削弱)
R 最高基礎傷害:350/525/700 → 300/475/650
英雄調整
雷茲
R 不再預測你的移動路徑,只要在圈內就會被傳送。
姍娜
Q 傷害:30-150 + 40% 額外 AD → 30-130 + 60% 額外 AD
W 傷害:70-250 + 70% 額外 AD → 70-230 + 90% 額外 AD
裝備加強
海克斯光學 C44
達到最大傷害增幅所需的距離:600 → 500
參與擊殺後增加攻擊距離的持續時間:6秒 → 8秒