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動漫兒少認定惹議!衛福部:正反反應兩極

NOWNEWS今日新聞

更新於 2024年02月02日14:41 • 發布於 2024年02月02日14:41 • 記者林志怡/台北報導
▲虛擬世界的兒少認定標準,近期引起爭議,網友炸鍋反彈。(示意圖/NOWnews資料照)

[NOWnews今日新聞] 日本成人遊戲經平台分享、遭民眾檢舉,後被衛福部認定涉有「兒少性剝削」之虞,並遭下架,引起網友反彈,其中角色「看起來像小孩」就不行,被批「太主觀」。但衛福部保護司長張秀鴛強調,「把孩子當作猥褻、甚至意淫對象,這是我們不樂見的。」

日前有民眾向iWIN檢舉,有一款日本動漫成人遊戲中、有性行為的角色「看起來像小孩」,且有平台刊登分享,後該遊戲內容遭衛福部認定,有「兒少性剝削」之虞、並因此要求平台下架。

衛福部更稱,只要角色「看起來像青少年或兒少」,即使是動漫創作、遊戲等,就不能有性相關的姿勢、動作、或是劇情暗示,更不能散布、播送、交付、公然陳列或以他法供人觀覽、聽聞,不過「看起來像」的判斷依據、原則,會在3月時通過會議討論。

該次事件處理結果爆出後,引發PTT網友炸鍋,質疑衛福部連虛擬世界的事情也要管、「看起來像小孩」的理由缺乏邏輯,且過於主觀,對於有專家稱「眼睛佔臉部面積50%以上,就算是幼態」的說法表示錯愕,認為此一標準根本不實用,也不符合動畫、漫畫的實際樣態。

對於網友相關意見,張秀鴛表示,訂立標準的目的是要判斷「要不要下架」,至於是否違法,屬於法官的職權,衛福部無法幫法官做決定,衛福部僅以是否違反《兒童及少年性剝削防制條例》為考量,法條內的文字都有清楚描述,有無動作顯而易見、噁不噁心就是直覺判斷。

至於網友不滿「看起來像小孩」的說法太過主觀,張秀鴛反問,「凡是認定不是都主觀嗎?」她認為,如果10個人中有8個人看起來都像兒少,或是外觀、體態、其他資訊透露角色是兒少,都是不適宜的,相關法規初衷是希望提供兒少一個安全、乾淨的網路環境。

張秀鴛坦言,先前iWIN曾在年會中舉辦論壇,對於此類議題反應兩極,兒少專業團體認為「絕對不行」,但創作領域團體,如插畫、出版社或業界團隊,都覺得以言論自由的概念,這些內容「不能算違法」,「我覺得辦再多次,結果都會是這樣。」

然而,張秀鴛強調,「把孩子當作猥褻、甚至意淫對象,這是我們不樂見的」、「兒少安全議題絕對優於言論自由,無法兼顧之下,會優先考量兒少權益」,但3月的會議中,應該會有漫畫產業、動畫產業的代表性團體出席。

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