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TGS夏季交流會落幕!領軍70組本土團隊出海 IGA 2027即日起開放報名

鏡報

更新於 1天前 • 發布於 1天前 • 鏡報 周文凱
GAME LINKER 2026現場交流熱絡。圖/TGS提供

台北國際電玩展(TGS)與亞太遊戲高峰會主辦的「GAME LINKER 2026夏季開發者交流會」日前圓滿落幕。活動吸引逾140位產業人士與16組團隊熱烈交流。TGS除宣布今年將帶領逾70組本土團隊征戰海外展會,更宣布「Indie Game Award 2027」現正開放報名,積極助攻台灣獨立遊戲開發者躍上國際舞台。

針對開發團隊常見的資金困境,論壇特別介紹經濟部產業發展署的「加強投資策略性服務業實施方案」。該專案將遊戲產業納入其中,透過創投公司先行評估並協助廠商申請,團隊不僅有機會獲得國發資金挹注,更能藉由創投輔導穩健發展,創造更多產業串聯與最佳化的合作可能。

元位果凍總經理陳偉皓於論壇中分享,團隊需妥善規畫參展策略,才能展現自身商業價值。不或互動娛樂創辦人簡明哲則強調,參展是推動產品成功的關鍵過程。他以團隊今年參與韓國PlayX4為例,透過與玩家近距離接觸,持續反覆測試並進行最佳化迭代,讓作品能精進並真正打入市場。

赴原Saikin創辦人張憲文致力以遊戲化傳遞原民文化,他提醒開發需文化顧問把關,並可跨界與教育單位或博物館合作,拓展桌遊IP潛能。此外,主辦單位呼籲開發者報名本月底截止的「友善遊戲評選徵件」,爭取官方曝光機會以提升能見度,同時提醒團隊務必慎防日新月異的詐騙手法。

TGS團隊持續擴展全球版圖,今年預計帶領逾70組團隊前往日本、韓國、加拿大與巴西等指標性展會,透過實體與遠端展示,讓台灣優秀作品被世界看見。同時,亞洲最大獨立遊戲獎項「Indie Game Award 2027」即日起報名至8月19日,包括「最佳劇情」「最佳音效」「最佳美術」「最佳遊戲設計」「最佳創新」「最佳社會影響力」「最佳學生遊戲」及「最佳遊戲」在內,共有8項大獎,獲獎者不僅可在2027 TGS現場的「Indie Game Award獲獎展示區」特設展示並獲得官方宣傳資源支持,年度大獎得主更將獨得獎金,鼓勵開發者勇敢挑戰、爭奪桂冠。

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