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光碟要掰了!PlayStation將於2028停售遊戲光碟:曾靠它擊敗卡帶,Sony為何親自送終?

數位時代

更新於 07月02日09:51 • 發布於 07月02日09:50 • 李先泰

上週,遊戲圈才剛消化完一則消息:近十年最大遊戲首發的《俠盜獵車手VI》(GTA VI),確定首發不推出光碟版本。實體收藏玩家還在爭論這是不是特例,索尼 (Sony) 就在 7 月 1 日給出答案。

索尼互動娛樂 (Sony Interactive Entertainment) 在 PlayStation 官方部落格宣布,2028 年 1 月起停止為所有 PlayStation 新遊戲生產實體光碟,涵蓋自家與第三方遊戲,此後新作僅以數位形式在 PlayStation Store 與零售通路販售。

政策只影響 2028 年 1 月之後發行的新遊戲;此前已發行、或趕在期限前發行的光碟遊戲都不受影響,因使 2027 年的大作仍可能有光碟版。

索尼也強調之後仍會在實體零售通路賣遊戲,只是盒子裡裝的會是什麼(可能為下載序號卡片),官方沒有說明。

《彭博》指出,此舉讓索尼成為第一家告別實體媒體的大型主機廠商。不過要精確地說,索尼放棄的是「為新遊戲生產光碟」:既有光碟仍能繼續使用,但未來主機是否保留光碟機、零售盒裝改成什麼形式,目前都沒有答案。

PS 玩家近八成購買已是數位版

索尼的理由是消費者偏好與整個娛樂產業都在轉向數位,數據也站得住腳。遊戲產業電子報《Game File》引述索尼給投資人的最新資料:過去一年 PS4 與 PS5 完整遊戲的購買,近八成是數位下載;十年前,下載還是少數玩家的選擇。

其實 PC 陣營在 Steam 等平台帶動下,多年前就實質全面數位化;2020 年 PS5 與 Xbox Series 上市時,索尼與微軟 (Microsoft) 不約而同推出無光碟機的廉價數位版主機;時任 Xbox 負責人 Phil Spencer 也在 2024 年初向《Game File》直言,遊戲主機幾乎是「最後一種還內建光碟機的消費性電子產品」,還願意生產光碟機的廠商愈來愈少。

專測遊戲能否離線執行的網站 Does It Play 更發現,今年話題作《007: First Light》的光碟只裝了第一關,其餘內容全得下載,不少光碟其實只是一張精美的下載憑證。

成本是另一條線索。《Game File》作者、資深遊戲記者 Stephen Totilo 說,他向索尼追問決策的經濟考量未獲回應,但他訪問的分析師與產業人士替索尼算出三筆帳:一是省下光碟的製造與運輸成本,受訪者估算一款遊戲約 1 美元。二是未來主機可望拿掉光碟機,硬體成本跟著降;三是全數位化可降低內容外流風險,也讓二手交易實質消失,逼更多人買自己的那一份。

Ampere Analysis 資深遊戲分析師 Piers Harding-Rolls 向《Game File》表示:「如果有方法能簡化遊戲零售的生意,我大致認為這對產業是好事,因為它移除了不必要的成本」。

你買的是遊戲,還是一張授權?

其實多數玩家早已用錢包替數位化投票,但收藏社群的疑慮並非懷舊而已。嚴格來說,實體版遊戲同樣受授權條款約束,不過光碟在轉售、出借與部分離線使用上,玩家的控制權明顯較高;數位版買到的則是「存取遊戲的授權」,能存續多久,決定權更完全握在廠商手上。

美國加州 2025 年上路的新法要求,遊戲發行商販售數位版時,若未明確告知消費者買到的是「可能被撤銷的授權」而非遊戲本身,不得使用「銷售」等字眼。

索尼發言人也向《Game File》表示,所有數位內容(含遊戲、電影與音樂)「玩家購買的是非商業用途的個人授權」,並強調會透過模擬與重製,讓舊世代遊戲延續到新平台。

同一天的另一則公告,正好是檢視這項風險的案例:索尼宣布 PS3 與 PS Vita 數位商店 2027 年 7 月起在多數國家關閉。

索尼表示,已購買的 PS3 與 Vita 遊戲在關店後的「可預見的未來」仍可重新下載,既有遊戲庫不會立刻消失。但《彭博》指出,這仍正中收藏家的擔憂,也就是數位支援能維持多久,全看廠商決定。

索尼 2021 年就曾宣布關閉 PS3、Vita 與 PSP 商店,恐讓約 2,000 款純數位遊戲無處可買,玩家強烈反彈後,索尼撤回 PS3 與 Vita 商店的關閉決定(PSP 商店仍如期關閉),時任索尼互動娛樂執行長 Jim Ryan 坦言「我們做了錯誤的決定」。

光碟半世紀:曾是 PlayStation 打天下的武器

把鏡頭拉遠,自 1976 年 Fairchild Channel F 主機首創遊戲卡帶以來,遊戲產業先後用過卡帶、卡式磁帶、軟碟、CD、DVD 與藍光等實體載體,走了 50 年。

光碟正是 PlayStation 崛起的武器:1990 年代中後期,初代 PlayStation 以成本低廉的 CD-ROM 對上堅持卡帶的任天堂 (Nintendo),順勢壓低遊戲售價,開發《Final Fantasy VII》的史克威爾 (Square) 甚至登廣告嗆任天堂,稱這款遊戲若做成卡帶、售價將落在 1,200 美元左右。

光碟也讓 PlayStation 主機常兼任「最新影音格式播放器」:2000 年的 PS2 可直接播放 DVD,2006 年的 PS3 則成為許多家庭的首台藍光播放機;2013 年,索尼還用一支 21 秒影片嘲諷微軟 Xbox One 擬議的數位分享限制,在 PS4 上借遊戲給朋友,把遊戲盒遞過去就行。

遺憾的是,如今靠便宜光碟起家、又靠「實體遊戲自由」贏得玩家好感的索尼,如今成了親手替光碟送別的廠商。

延伸閱讀:Micro LED是什麼?為何能成光電產業的CPO新機會?

資料來源:PlayStation 官方公告PlayStation 商店公告《彭博》《Game File》

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 李先泰

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