2026臺北國際電玩展 全球新品首發、大作齊聚
記者古可絜/臺北報導
2026臺北國際電玩展今(29)日起至2月1日在南港展覽館1館登場,今年匯集來自26個國家地區、399家參展廠商,橫跨南港展覽館1館1樓與4樓展區,達1,800個攤位,展出超過500款遊戲作品;除有全球新品首發與大作齊聚,今年最受矚目的日本任天堂帶來全新主機Nintendo Switch 2,讓玩家能搶先體驗最新趨勢。
TGS玩家區包含連續4年參展的日本家用型主機大廠任天堂,規劃《卡比的馭天飛行者》、《瑪利歐賽車世界》以及「Nintendo Today!」等遊戲試玩體驗,並舉辦角色見面會;而知名遊戲代理、發行商傑仕登帶來《Resident Evil Requiem》、《Monster Hunter Stories 3:命運雙龍》、《PRAGMATA》等重磅新作及首度在海外開放試玩的《超級槍彈辯駁2×2》;臺灣萬代南夢宮娛樂亦推出包括《CODE VEIN 噬血代碼 II》、《艾爾登法環 褪色者版》、《我的英雄學院 無盡正義》、《勇者鬥惡龍VII Reimagined》在內多款未上市的玩家熱議作品。
亦有多款跨平臺與人氣遊戲,包括玩家期待的新作《明日方舟:終末地》與熱門作品《星痕共鳴》、《少女前線 2:追放》,在雙平臺暢銷排行中長期霸榜的《寒霜啟示錄》與《Kingshot》,《鳴潮》也有展場限定活動及Coser完美重現遊戲角色,《塵白禁域》全新改版內容試玩、多樣周邊商品販售,Aniplex & JOYCITY推出承襲CAPCOM人氣IP《惡靈古堡》系列世界觀的《Resident Evil Survival Unit》並首度開放試玩,以及CPBL授權的棒球手遊《強棒出擊:ALL IN》、本土插畫IP衍生的《螢幕貓蟲咖波》及《Bugcat Island》、《貓蟲疊疊樂》等。
「Indie House」獨立遊戲專區今年共有23個國家地區、191組團隊參與,展出逾250款作品,規模為歷年之最。其中海外團隊占比超過6成,包含臺灣的《活俠傳》、《文字遊戲世界》、《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》等代表作品,以及來自海外的指標性獨立遊戲發行商,如Pocketpair、PLAYISM、集英社遊戲、PARCO GAMES、Smilegate | STOVE、34BigThings等,皆投入參展陣容,遊戲內容豐富,不僅展現TGS作為開發者交流平臺的高度吸引力,更透過與玩家的直接互動,協助新創團隊優化產品方向,拓展國際能見度。
此外,與展覽同期舉辦的「亞太遊戲高峰會」,今年特別強調技術變革,重磅打造「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大舞臺,邀請來自AWS、NVIDIA、Google等國際講師,聚焦「生成式AI」如何重新改寫遊戲開發的樣態,透過AI與遊戲開發等熱門議題的探討,期待遊戲產業跟上最新趨勢,與全球大師對話遊戲未來。