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遊戲橘子砸5億攻AI 劉柏園拚3年營收三分天下

鏡週刊

更新於 09月08日13:26 • 發布於 09月08日13:26 • 鏡週刊 Mirror Media
遊戲橘子加速向AI轉型,董座劉柏園喊話未來3年內AI營收要達到3成。

遊戲橘子董事長劉柏園今(8)日表示,集團看準企業AI算力與應用需求升溫,旗下雲力橘子已投入約5億元升級AI算力中心,明年第一季完成設備部署,並規劃尋找第二座機房。劉柏園更提出3年目標,盼代理遊戲、自製遊戲及AI相關業務各占集團營收約1/3,讓AI成為遊戲事業之外的「第二隻腳」。

遊戲橘子董事長劉柏園表示,AI已改變遊戲產業競爭環境,業者爭奪的不只是玩家,也包括消費者使用時間,串流、AI等服務都成為競爭者。面對技術快速變化,集團將AI視為新的成長方向,目標未來3年讓代理遊戲、自製遊戲及AI相關業務各占營收約1/3。

其中,AI布局由旗下雲力橘子負責,由橘子持股約70%、三商電腦持股30%。劉柏園指出,目前AI相關專案已規劃投入約5億元,後續仍會視市場需求追加資金,明年不排除辦理增資,也希望引進AI策略夥伴。雲力橘子去年已將既有機房升級,因應企業AI算力及模型落地需求,新採購設備預計明年第一季完成部署,目前新增算力約一半已有客戶預訂。

雲力橘子現有AI資料中心空間已接近滿載,公司正尋找第二座機房地點,也評估與合作夥伴共享算力。劉柏園透露,目前已有超過5個企業AI專案推進,部分需求可延續至2028年。不過,他指出,AI資料中心建置仍面臨土地、電力及設備供應等問題,尤其DRAM價格上漲與缺貨,也增加設備採購難度。

相較單純提供算力,劉柏園表示,雲力橘子累積超過20年機房管理經驗,並擁有逾千家企業客戶,未來將結合雲端、資安及企業服務能力,協助企業導入AI模型與應用。AI業務今年營收貢獻仍不明顯,但他預期明年開始快速成長。

遊戲本業方面,橘子目前仍以《天堂》及《新楓之谷》兩大IP為主要營收來源,兩款遊戲占遊戲業務約7至8成。今年第四季規劃推出自製休閒遊戲,並持續推動既有遊戲改版;明年上半年則預計推出經典模擬經營遊戲《便利商店》,並導入自家UTUX AI系統,平台涵蓋Steam、iOS及Android,朝全球發行。

在自製遊戲與AI同步推進下,劉柏園也看好明年展望。橘子第二季因組織精簡與資源整併認列一次性人事調整費用,單季每股虧損0.89元,上半年每股虧損0.26元;公司預期第三季可轉盈,搭配第四季自製遊戲推出,力拚全年由虧轉盈。

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