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Xbox 成立 Xbox Labs,用 AI 探索遊戲重混、跨平台與瀏覽器遊玩新可能

科技新報

更新於 8小時前 • 發布於 7小時前

微軟(Microsoft)旗下 Xbox 宣布成立全新的 Xbox Labs 團隊,將以小規模研發與原型測試的方式,探索遊戲的跨平台相容性、瀏覽器遊玩,以及 AI 輔助的遊戲重混(remix)與移植等新方向。這項計畫由 Xbox 執行長阿莎·夏馬(Asha Sharma)對內公布,並由技術長斯科特·范·弗利特(Scott Van Vliet)領軍。

Sharma 在說明中指出,Xbox Labs 的目標是把「新興想法」轉化為玩家與開發者能實際體驗的內容。團隊成員將由遊戲製作人、工程師與科學家組成。她強調,Xbox 會以開放的方式開發,以玩家是否更常遊玩、創作做為衡量標準,也會把工具分享給業界開發者。

這項布局的背景,是近期社群出現大量透過反編譯、重組與 AI 工具完成的遊戲改作案例,包括讓舊作在原本不支援的硬體上執行、將 Windows PC 版移植到 Apple Silicon,甚至直接透過瀏覽器執行遊戲。Sharma 認為,這些現象顯示了幾種可能性:讓老遊戲重獲新生、降低遊玩門檻,並讓更多玩家成為創作者與共同創作者。

不過,Xbox 也強調,Labs 並不是要取代既有方向。微軟表示,這個團隊是將既有的研發工作進一步整合,涵蓋 Apple Silicon 相容層、瀏覽器遊戲發行,以及支援遊戲模組(Mod)社群等項目,短期內沒有即將推出的產品,也沒有明確的推出時程。微軟同時重申,Xbox 的核心優先事項不變,仍將聚焦遊戲與硬體,並負責任地經營智慧財產權與社群。

(首圖來源:Xbox)

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