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動漫

【最大遺珠】《33號遠征隊》未入圍葛萊美遊戲配樂獎 入圍者:願意跟他們換位

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更新於 11月10日04:06 • 發布於 11月10日04:00 • Vincent
(合成來源:錄音學院、Sandfall Interactive)

2026 葛萊美獎已經在上週末正式公開了本屆入圍名單,但令粉絲們錯愕的是,在今年獲得無數掌聲與讚賞的《光與影:33號遠征隊》並沒有入圍這次的「最佳電玩配樂原聲帶」項目,這個結果除了在玩家之間引發反彈之外,就連一位入圍者也決定為他們抱不平。

有美國樂壇最高榮譽之稱的葛萊美獎於 2023 年正式新增了「最佳電玩或其他互動媒體原聲帶」的項目,藉此鼓勵當年帶來傑出成就的電玩等互動媒體配樂。而根據主辦單位在上週末公開的入圍名單,本屆入圍的遊戲作品包含了《阿凡達:潘朵拉前線》(Pinar Toprak)、《絕地戰兵2》(Wilbert Roget)、《印第安納瓊斯:古老之圈》(Gordy Haab)、《星際大戰:亡命之徒》(Cody Matthew Johnson 和 Wilbert Roget) 以及《海洋之劍》(Austin Wintory) 五部作品。

考慮到其中有三款遊戲都是知名電影 IP 的延伸,不少玩家質疑評審是否只看知名度,而不是配樂本身的創意和影響力,所以才忽視了呼聲如此高的《光與影:33號遠征隊》。而現在,以獨立遊戲《海洋之劍》入圍的配樂師 Austin Wintory 也對於這樣的結果表達了五味雜陳的感想。

「恭喜我們的朋友們,也感謝錄音學院讓《海洋之劍》入圍 2026 葛萊美獎。但我對《33號遠征隊》成為遺珠也感到遺憾。我很樂意跟你們換位。那款遊戲的配樂定義了什麼叫作『值得』」他在推特上寫道

由 Sandfall Interactive 打造的《光與影:33號遠征隊》可說是 2025 年最受推崇的電玩遊戲,無論是配樂、美術風格、故事,以及演員們的精湛演出都獲得了全球玩家與媒體的一致肯定,而由配樂師 Lorien Testard 創作的原聲帶更是連續 10 週穩坐告示牌經典排行榜的榜首。

雖然成為了葛萊美的遺珠之憾,但可以確定的是,《光與影:33號遠征隊》將會在接下來的電玩獎季中大放異彩,而絕大部分的玩家都認為本作有機會拿下今年 TGA 遊戲大獎最高榮譽的「年度最佳遊戲」大獎。

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