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【環境嚴峻】微軟宣布裁員 4800 人!Xbox 成重災區「持續調整 AI 與遊戲事業布局」

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更新於 1小時前 • 發布於 1小時前 • 遊戲中心
(圖片來源:XBOX)

美國科技巨擘微軟(Microsoft)於 7 月 6 日宣布新一波全球裁員計畫,將裁減約 4800 名員工,約占全球員工總數的 2.1%。其中,Xbox 遊戲事業部受到最大影響,預計將有約 3200 個職位遭到裁撤,占該部門人力約兩成。同時也顯示微軟正持續重整遊戲業務,並加速資源投入人工智慧 AI 發展。

This is an important email I sent today to all employees at XBOX:

Team,

We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I've made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…

— ASHA (@asha_shar) July 6, 2026

(來源:Xbox 執行長 Asha Sharma)

根據外媒報導,此次裁員涵蓋商業銷售及 Xbox 等多個部門,其中約 1600 名 Xbox 員工將立即受到影響,其餘人力調整則將於後續財年逐步完成。微軟表示,此次組織調整並非由 AI 直接取代員工,而是因應市場變化、簡化組織架構,並重新分配資源至更具成長潛力的業務。

(圖片來源:XBOX)

Xbox 執行長 Asha Sharma 在內部信中坦言,目前 Xbox 業務「並不健康」,無論是主機銷售、市場規模或獲利能力,都面臨不小壓力,因此公司將重新聚焦核心遊戲品牌與跨平台發展策略,同時精簡管理層級,以提升整體營運效率。

除了人力調整外,微軟也將重組部分遊戲工作室。報導指出,Compulsion Games 與 Double Fine Productions 將轉為獨立營運,Ninja Theory 與 Undead Labs 則規劃另尋新東家,藉此降低營運成本並集中資源發展重點遊戲內容。

近年來,微軟持續加碼 AI 基礎建設與雲端服務投資,雖然 Azure 雲端業務仍維持成長,但龐大的資料中心建置成本與 AI 投資支出,也使企業更加重視成本控管與組織效率。此次裁員也反映全球科技產業持續進行組織重整,在加速 AI 發展的同時,重新配置人力與資源已成為主要趨勢。

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