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【大師開示】小島秀夫首度談論 PlayStation 全面數位化政策:令人哀傷

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更新於 3小時前 • 發布於 3小時前 • Vincent
(合成來源:索尼、小島秀夫推特)

索尼將於 2028 年讓 PlayStation 主機走向全面數位化的消息可說是震撼了整個遊戲產業,而在最近接受訪談時,《潛龍諜影》、《死亡擱淺》系列製作人小島秀夫也終於分享了他的看法,並表示他對此感到有相感慨。

除此之外,這位傳奇遊戲製作人也提到了他對於實體遊戲時代宣告結束的一些擔憂,而他對於這則消息的看法也呼應了不少粉絲和產業觀察家的反應,但考慮到小島秀夫在遊戲產業中擁有著舉足輕重的地位,他對於這個話題的回應當然也更具影響力。

就在 7 月 1 日的一則 PlayStation Blog 官方聲明中,索尼宣布從 2028 年 1 月開始,PlayStation 主機上推出的遊戲新作將不再發行實體版本,想當然耳,這立刻在玩家與整個遊戲產業之間引發了巨大的爭議,同時遊戲在未來的保存方式也再次成為了熱門話題。

在近期於義大利 Il Cinema in Piazza 影展上接受訪談時,小島秀夫無可避免地被問到了他對於索尼近期這項爭議決策的看法,對此,這位製作人強調他從小就是在各種實體媒體的環伺下成長,因此,他對於這個改動感到相當哀傷,同時強調他近期才剛剛開始擴充自己的實體收藏。

雖然小島秀夫坦言電玩遊戲的情況十分特殊,因為玩家依然可以將遊戲作品下載並保留到屬於自己的硬體主機中,但他也認為如果遊戲產業開始轉向雲端串流形式,那情況就會變得更加麻煩,因為那種形式會讓玩家連遊戲檔案本身都無法保存。

他認為如果雲端服務公司,或是圍繞在其周圍的政治和監管環境出現了變動,那人們所在乎的媒體可能將會就此停止發行,而這才是真正令他感到害怕的發展。在這次訪談的最後,這位傳奇製作人也認為 2028 年遊戲產業的改變最終也可能衍伸到電影產業中。

長久以來,小島秀夫一直都是索尼 PlayStation 最重要的合作對象之一,舉例來說,他開發的《潛龍諜影》系列也常常以 PlayStation 主機限時獨佔的形式發行,而他當年為 PS4 主機獨佔的《沉默之丘》新作打造的「P.T.」也直接為整個恐怖類型帶來了深遠的影響。

而到了 2015 年與 Konami 分道揚鑣後,這位製作人自立 Kojima Productions 門戶後打造的《死亡擱淺》系列也短暫成為了 PlayStation 的獨佔作品,雖然他目前也正在與 Xbox 合作打造全新恐怖遊戲《OD》,但他與索尼之間的關係也將會在計劃中的《潛龍諜影》精神續作《Physint》中再次延續。

正因為如此,小島秀夫並不盡然是以局外人的身份批評索尼這項極具爭議的決策。放眼廣大的第三方遊戲創作者,幾乎沒有人像他一樣與 PlayStation 的過去、現在與未來都有如此深厚的連結。因此,他對 PlayStation 實體光碟可能走向終結所表達的憂慮,更顯得格外值得關注。

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