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從《雙面人魔》到大銀幕 布萊恩富勒把童年恐懼拍成黑暗童話

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更新於 2025年12月17日03:50 • 發布於 2025年12月17日03:34 • 加七
(圖/采昌提供)

曾打造《雙面人魔》、《生死一點靈》、《星際爭霸戰》等經典影集的編劇兼製作人布萊恩富勒,終於踏出影集宇宙,迎來他首度自編、自導、自製的電影作品《邦尼殺死他》。這部奇幻動作新作,不只是他職涯的重要轉折,更是一封寫給童年、恐懼與想像力的私人告白。

《邦尼殺死他》的創作源頭,可回溯至富勒過去曾參與史蒂芬史匹柏擔任執行製作人的影集《幻海奇談》。當時他為其中一集單元劇構思了小女孩奧蘿拉與床下怪物的故事,並在開發過程中與史匹柏多次討論角色關係與世界觀設定。儘管最終劇本未被採用,這段經驗卻成為他日後創作的重要養分,也讓他意識到,是時候用更大膽的形式,完整說完屬於自己的故事。

(圖/采昌提供)

這部電影最核心的靈感,來自富勒的童年經歷。他坦言自己成長於一個充滿恐懼的家庭環境,長期面對具有虐待傾向的父親,讓他小時候時常幻想,如果能有個怪物把壞人帶走,或許一切就能結束。這樣的情緒,與他從小著迷的史蒂芬史匹柏創辦公司「安培林」製作的電影不謀而合——那些看似童趣,卻讓孩子直面危險與黑暗的作品,如《E.T.外星人》、《七寶奇謀》、《小精靈》等,都深深影響了他對敘事的想像。

因此,《邦尼殺死他》並不是一部單純的恐怖或動作電影,而是一則以孩子視角出發的奇幻寓言。富勒希望傳達的,是「即使世界充滿可怕的事情,我們仍必須用想輕鬆奇趣的方式面對與消化」。在視覺上,電影刻意讓恐懼走出黑暗,以高飽和色彩、強烈對比與鮮明構圖呈現,讓幻想與心理陰影在絢麗畫面中正面碰撞。

電影的美術設計同樣別具巧思,全片設定在一個沒有明確年代的時空,混合新藝術、裝飾藝術、歌德式與現代建築元素,搭配精心設計的光影與流暢鏡頭語言,打造出既詭譎又迷人的獨特世界觀。

(圖/采昌提供)

卡司陣容更是夢幻組合。曾在《雙面人魔》中合作過的坎城影帝邁茲米克森,飾演話不多卻行動俐落的鄰居殺手;榮獲威尼斯影展終身成就獎的雪歌妮薇佛,則化身風格鮮明、帶點幽默感的殺手夥伴。飾演核心角色奧蘿拉的小女孩,則由首次參演電影的蘇菲斯隆擔綱,展現超齡的情感層次,為整部作品注入關鍵能量。此片將於2026年1月16日在台上映。

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