《阿索拉:星之祈願》全球 CBT 數據公開!93% 玩家表示上市後願意遊玩
NC(共同代表金澤辰、朴炳武)宣布,旗下由 Dynamis One 開發的魔法 RPG《阿索拉:星之祈願》(Astrae Oratio)公開全球封閉測試(CBT)成果,包含玩家問卷與遊玩數據。
其中,93% 問卷回覆者表示遊戲上市後有意願遊玩,86.7% 參與者對遊戲第一印象給予正面評價。
本次 CBT 於 10 月 2 日至 6 日舉行,為期五天。測試內容包含主線與迷你劇情、不同難度的戰鬥任務、BOSS 挑戰「分數試煉」,以及角色羈絆玩法「自由時間」。
調查結果顯示,故事與角色設計也獲得超過 80% 參與者好評。
遊玩數據方面,測試期間玩家累積遊玩時間約達 8 萬小時,戰鬥挑戰次數突破 113 萬次,「分數試煉」累計通關約 2 萬次。
此外,CBT 初期進入遊戲的玩家中,每 10 人就有 8 人連續兩天遊玩,展現一定程度的玩家回訪表現。
NC 表示,後續將把本次 CBT 蒐集的遊戲數據與玩家回饋,納入後續開發及營運服務的準備工作。
更多資訊可參考《阿索拉:星之祈願》官方網站、官方 X及官方 Facebook 粉絲專頁。