Xbox 執行長重申新主機必須價格親民,實體光碟轉數位將登場
XBOX 執行長 Asha Sharma 26 日表示,硬體成本持續攀升、AI 支出推高整體電腦價格,下代主機設計必須把「可負擔性」列為重要考量。她強調,未來產品不只要兼顧效能,也要兼顧效率與價格,讓玩家仍能以可接受成本進入新世代遊戲平台。
Sharma 透露,XBOX 即將推出實體遊戲轉數位授權的新功能。玩家可把部分 XBOX One 與 XBOX Series X / S 實體光碟,插入主機並啟動遊戲就能取得數位授權,之後有支援下以 XBOX Play Anywhere 或 XBOX Cloud Gaming 遊玩,不必再用到光碟。
這項功能將先開放 XBOX Insiders 測試,8 月 31 日啟動,初期涵蓋數千款遊戲,之後再逐步擴大支援範圍。XBOX 表示,實體光碟仍可照常使用,此新功能目標是讓玩家遊戲收藏能在數位化後繼續保留,並延續到新主機。
不過 XBOX 也尚未說明這項服務是否適用所有遊戲,或是否支援初代 XBOX 與 XBOX 360 作品。至於下代主機是否取消光碟機,Sharma 未正面回應,只重申團隊正在思考效能、效率與可負擔性的平衡。
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(首圖來源:XBOX)