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User Interface,簡稱UI,是近幾年開始竄紅的新詞彙,各大人力平台也常常能看到相關的職缺內容。然而UI究竟是什麼?UI又具有什麼樣吸引人的能力,讓它成為一個熱門的轉職選項?
目前擔任Adobe官方合作講師的Riven認為,之所以會有越來越多人願意投入UI領域,除了在設計相關產業中,UI設計師的薪資相對高之外,UI設計師的作品能夠在各平台上面被應用,達到創作者們「希望作品能夠對這個世界產生影響力」的期盼。
那麼UI設計師到底是什麼樣的角色,和UX設計師的差異是什麼,為什麼許多職缺常常將這兩者並列呢?UI設計師還平面設計師又有什麼差別,讓UI設計師成為一項獨特的職缺內容?如果想成為一位UI設計師,有什麼特質及功課是求職時必須準備的呢?
UI設計師的具體工作內容
UI v.s UX
UI與UX雖然常常被擺在一起描述,但這兩者其實指涉了不太一樣的工作內容:「UX」的全名是User Experience,顧名思義,是針對使用者體驗進行研究的設計師。許多人會將UX翻譯成「產品體驗」,這樣的翻譯卻讓人誤會UX只發生在「產品使用當下。」Riven則提醒大家,儘管UX常常關注「顧客在使用產品時」的體驗,但一個好的UX設計師所關注的,並不只是產品使用當下的體驗,也包括使用產品前、使用產品後的各種細節。
UX設計師面對的是消費者、是客戶,他們的工作內容可能跟一般人對「設計師」想像有些出入,UX設計的不是漂亮的畫面,而是整個產品的使用邏輯,UX設計師必須做質化與量化的研究,並依據使用數據提出產品優化的相關建議。
UI之所以會常常與UX放在一起,是因為UI設計師所設計的往往是網頁或是畫面,當UX設計師設計好了互動模型、UI的規格之後,UI設計師就要想辦法設計出符合公司形象及美感的介面。廣義的UX也包括了UI的內容,但在分工上,兩者仍有不同之處。
UI v.s 平面設計師
那麼UI設計師聽起來與平面設計師似乎差異不大?Riven解釋,的確有許多平面設計出身的人才,漸漸開始往UI領域發展。UI設計師常用的的設計工具不論Sketch還是Adobe XD,與PS、AI都是使用邏輯相似的向量工具,因此轉職的門檻的確比較低。
不過一個重要的差異,在於UI設計師與平面設計師所使用的媒介並不相同,平面設計多是以紙類為媒介,而UI設計師所使用的媒介是網路、App。既然如此,UI設計師不但需要與工程師配合,還必須跟上這些科技發展的腳步,UI設計師常常要對程式語言有一定程度的了解,以免產生工程師沒辦法將花費心力做好的設計稿實現的情況。
UI設計師應具備的特質能力
「現在沒有一所學校、一個科系專門培養UX/UI的人才」Riven說,「其實現在所有踏入這個領域的人,都是轉職過來的,大家一開始的起跑點並沒有不同。」
即使設計相關領域出身的人才,在工具操作上可能比一般人更容易熟練,然而UI設計師更多時候必須去思考「為什麼要這樣設計」的問題。因此不只是美感的鍛鍊,邏輯、同理、細心等特質是更為重要的。UI領域的人才的高度的需求,除了讓各式線上課程,互助社群出現,Riven也很鼓勵任何一位對UI有興趣的人接觸這個領域,甚至轉職成成為UI設計師。
由於UI的設計往往牽涉到心理學等不同的知識,為了要增加思考的廣度與深度,願意額外花時間學習,並有強大的自學能力、願意接受網路時代快速的變化等等,是一位好的UI設計師應該具備的能力。除了閱讀書籍,參加各式講座也是Riven認為的重要途徑,讓不同的知識進行碰撞,並思考如何將這些內容轉化成設計的養分,是UI設計師另一項重要的特質。
UI設計師如何準備面試?
作品集
許多甫踏入UI領域的求職者,往往會先遇到作品集不足的問題。
面對這樣的問題,Riven建議除了在學生時代開始累積作品之外,如果是已經畢業,或有身負其他正職的轉職者,可以先從side project開始著手,在進行side project的過程中,除了能夠累積作品集、向他人展示自己具有一定的技能之外,更可以向面試官展示自己對該領域的熱情與動力。
Riven也有在 UI Club 社團發起 Daily UI 活動,藉由每天出不同題目,一方面讓大家熟練UI與眾不同的思維,另一方面也能夠挑戰自己的極限。原本欠缺的作品集,也自然能在100天挑戰結束之後有所累積(不過也要記得篩選適當的作品,不要一股腦全部丟上去)。
另外,Riven也提醒求職者,線上作品集是一個重要的趨勢,像是CakeResume也有推出這一類的服務。到現在,他仍會耳聞有同業收到求職者印製出來的紙本作品集,雖然紙本作品集也是求職者用心編排過的內容,但身為UI領域的求職者,一本線上作品集更能顯現你對UI產業的熟悉。
履歷
履歷的部分,除了不論各行各業都要注意將內容寫得具體之外,Riven強調UI設計師是一個需要與其他部門(像是工程師、行銷團隊)協調的職位,因此在編排履歷時,要注意自己是否掌握每一項專案、作品的構思過程,讓面試官能夠評估你的協作能力。
如同前文描述,UI設計師和平面設計師不同,除了美感之外,UI設計師也必須能捍衛自己的作品,解釋為什麼作品會這樣設計,如此的設計是配合了使用者的哪些習慣?這些設計如何幫助使用者操作網站或者介面?將自己的思維、過程放進履歷中,讓你的作品更具說服力,也更能表現自己具備成為UI設計師的專業。
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Adobe Xd 官方合作講師・Monospace 共同創辦人
大學時成立設計工作室,從此過著遊牧型設計師的生活。曾在首爾、釜山及上海等城市獲競賽首獎,並幾次旅行於越南、日本等地協助品牌規劃、負責上海創客大賽的台灣區運作。近來專注於台灣新創產品的UX規劃與UI設計,並與一群強大的開發者在台中建立起 Monospace 社群空間,發起多項計畫推廣 UI Design 與 Lean UX。
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留言 1
渙章
UI工程師如果是一般工程師背景來的!很容易會掉入工程師迷失!!!
永遠都覺得自己設計的UI最好用!是USER不會用!!
一定要跳脫工程師思維才能進一步達成UI Friendly境界!
2019年01月11日07:01
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