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記憶體瘋漲燒到電玩產業!Sony、微軟下世代遊戲主機恐延後推出

經濟日報

更新於 01月01日16:23 • 發布於 01月01日09:56
經濟日報

記憶體漲價影響蔓延至家用遊戲主機,市場傳出,在生產成本顯著提高下,Sony及微軟(Microsoft)正考慮延遲發表PS6和下一代Xbox,可能從原計畫的2027、2028年,延後至2029年或更晚。

由於全球科技大廠大量購買記憶體,用在AI運算領域,已導致2025年下旬開始,記憶體價格持續上漲,且至今尚未看到回檔趨勢。在此情況下,預計在下一代家用遊戲主機使用的記憶體面臨短缺現象。

而Sony、微軟原本規劃在2027、2028年期間推出新一代家用遊戲主機,但隨著零組件成本急遽上升,該計畫可能會受到影響。

分析師指出,延遲發布新遊戲主機可能是為了想等到記憶體大廠擴產後,進而讓記憶體價格下滑,進而使新主機的推出更具可行性,且隨著美國市場銷售放緩,該策略可能會導致目前主機世代延長。

此外,下一代遊戲主機的高價格可能會進一步打擊市場需求。

遊戲主機市場正面臨前所未有的低迷。美國今年11月全平台主機銷量僅有160萬,為1995年11月以來的新低紀錄,主要是受到川普政府關稅影響,導致遊戲主機價格上漲。

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