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【評測】再送一單的《死亡擱淺》PC版 透過DLSS 2.0 帶來高畫質電影視覺體驗

遊戲基地

更新於 2020年07月17日10:31 • 發布於 2020年07月17日10:26

小島製作 Kojima Productions 移植研發、505 Games 發行的《死亡擱淺》PC 版本周上市,在移植 PC 版帶來了更美麗的景色,而且遊戲主題切合目前的局勢而在 Steam 上飽受讚譽,本站也曾經對 PS4 原版進行過前期評測, 對編輯而言 PC 版還會再送一次單嗎?答案是肯定的
本篇遊戲截圖由 RTX 2080 Ti 以 21:9 解析度擷取

在遊戲中你扮演「山姆.布橋斯」一位傳說中的快遞員,你將穿梭在美國遭遇虛爆過後,僅存的恕處荒地,這個開放世界是發生在「死亡擱淺」之後的區域,你除了翻山越嶺以外,阻擋你的不只是搶劫貨物的人類,還有一種困在生死交界的 BT 。

如果你需要知道遊戲的操作內容,可以參考 PS4 版評測,不過在送貨的操作按鍵上,相比在 PS4 版需要用扳機鍵操作的固定平衡,PC 版改成了滑鼠左右鍵操作搭配視角調整更舒適,基本使用 WSAD 轉向、F 執行互動、E 背起貨物,ALT 可以止住呼吸。這針對鍵盤滑鼠的配置最佳化,能讓你不使用控制器遊玩,都能順暢體驗。

《死亡擱淺》的玩法來到 Steam 上並非首創,因為被戲稱的「走路模擬器」,正是 Steam 常見的低成本遊戲設計法,以角色從 A  走到 B  才能驅動劇情發展,《死亡擱淺》也不例外。但是他多了可以在伺服器內與人共享看板資訊、道路建設等弱連線的交流內容,常常會讓你覺得其實並不孤單,就連遊戲內劇情也提醒「有其他送貨員」存在,每個都是山姆,為了聯繫美國而送單。

在 PC 版上對於遊戲的畫面質感更是提高了一個檔次,你可以看到「布橋斯」制服、設備乃至於建築物的表面質感呈現。在荒蕪大地上的植被表現,以及一望無際的天際線與地平線也是相當值得一看的景色,本作還搭配了拍照模式,可以讓玩遊戲喜歡觀光的玩家滿足拍照欲望。

《死亡擱淺》PC 版 NVIDIA 的 DLSS 2.0 支援之下,可以提供穩定高解析度狀態下 60 FPS  的流暢度且不影響效能拖累,透過 NVIDIA 提供的深度學習 AI 運算資料,可以讓 RTX 顯卡以較低的解析度去模擬更高解析度的呈現。在 21:9 螢幕下更讓原本以電影手法去設計的本作,看起來更像在戲院大螢幕觀影的卓越視野。

總體來說《死亡擱淺》的玩法可能不會滿足所有人,你如果追求故事的驅動過程,本作的劇情到最後會有相當令人呼應的演出,但是推動的過程相當緩慢,但如果還算不排斥送貨的玩家,《死亡擱淺》有種莫名的魔力,在你翻山越嶺突破重重障礙後,獲得遞送成功的成就感,可驅使你持續送單下去。但如果你只求快節奏、達到成果過程都不計較的話,《死亡擱淺》就不這麼適合你。但你如果是《戰慄時空》的粉絲,官方與《戰慄時空》合作了一系列的特殊專屬獎勵,你將可以獲得由精心設計的合作任務內容與獎勵,只有 PC 版才玩的到。

但會願意在 PC 版中再送一單的山姆們,其實更期待模改大神的降臨?雖然官方明白指出不會提供 MOD 工具,但不代表遊戲無法模改,或許很快的除了山姆以外,可能有人氣遊戲角色也來參與送貨的行列也說不定。

《死亡擱淺》PC 版已在SteamEpic Games Store平台推出,再送一單吧!

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