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EA展示DICE工作室旗下寒霜引擎最新頭髮擬真表現效果

MashDigi

發布於 2019年05月23日08:04 • 楊又肇 (Mash Yang)

EA稍早對外展示DICE工作室旗下寒霜引擎 (Frostbite)針對毛髮渲染處理的全新呈現效果,藉此讓3D人像頭髮表現更為擬真。

目前寒霜引擎多半應用在《戰地風雲》系列、《質量效應:仙女座》,或是《冒險聖歌》在內重量級遊戲作品,同時也隨著技術成長加入更多應用功能與表現效果。

而針對3D動畫中難以自然詮釋,同時也需要相當程度的硬體效能支撐才能順利運作的毛髮表現,對於不少開發者而言是相當嚴峻的挑戰項目,而負責寒霜引擎開發的工程師從去年便持續構思有關頭髮表現的新技術,預期讓遊戲中的毛髮表現可以接近電影等級,同時預期可以實現裝置端的前期渲染運算表現。

從目前工程團隊所釋出影片內容,可以看見未來寒霜引擎能夠實現的頭髮自然動態表現,以及對應不同髮色、髮量呈現效果。

除了頭髮自然動態表現,工程團隊預期也會在未來幾個月內持續說明寒霜引擎更新內容,讓更多開發者能以此打造豐富的遊戲內容表現。

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