請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

AI 熱潮使硬體成本年增 166%,遊戲產業轉向訂閱制終結玩家樂趣

科技新報

更新於 03月10日09:14 • 發布於 03月10日07:20

隨著遊戲產業的變化,PC 租賃服務逐漸成為一種新趨勢,這項現象引發討論。過去,玩家購買遊戲機或電腦後,便可永久擁有這些設備,並隨時享受遊戲的樂趣。然而,隨著硬體租賃的興起,這種擁有感正逐漸被取代,玩家的控制權和對硬體的擁有感受到威脅。

許多遊戲硬體公司開始實驗所謂的「硬體即服務」(Hardware-as-a-Service,HaaS)模式,這意味著玩家不再擁有自己的設備,而是透過訂閱的方式租用。這項模式的吸引力在於玩家可以避免高昂的前期成本,僅需支付每月的租金。然而,當訂閱結束時,硬體必須歸還,這使得玩家無法保留任何設備。

根據 Deloitte 預測,2025 年 AI 部署的運算和儲存硬體支出年增率達 166%,這使得遊戲硬體的價格持續上升,導致許多玩家無法負擔高達 1,500 美元的遊戲電腦。在這種情況下,租賃高效能遊戲設備的選擇變得更加誘人,尤其是對於那些無法一次性支付高額費用的玩家。

例如,HP 推出的 OMEN 遊戲訂閱計畫,玩家每月支付 50 到 130 美元不等的費用,即可獲得一台遊戲筆記型電腦及技術支援,並在一年後選擇升級。不過,這項模式的缺點在於,玩家在合約結束後無法保留任何硬體。

此外,雲端遊戲服務的興起也在改變遊戲的生態系。像 NVIDIA GeForce Now 和 Xbox Cloud Gaming 等服務,旨在透過強大的遠距伺服器串流遊戲,進而消除對本地遊戲硬體的需求。市場研究預測,雲端遊戲市場將以每年超過 40% 的速度成長,這意味著未來的遊戲體驗可能不再依賴於玩家擁有的設備。

雖然租賃服務降低了進入遊戲的門檻,但長期來看,這可能會增加玩家的總成本。以每月 100 美元租用高階筆記型電腦兩年計算,玩家將花費 2,400 美元,但最終卻沒有任何硬體可供出售或升級。

對於 PC 遊戲愛好者來說,這項變化也可能影響到他們的文化。PC 遊戲一直以來都強調自訂與實驗,玩家可以隨意升級硬體,然而租賃的設備往往是密封的,這限制了玩家的改裝自由。

再者,這種轉變還引發了對遊戲歷史保存的擔憂。當遊戲存在於實體媒介或本地安裝時,它們可以在公司消失後繼續存在,但訂閱服務則將存取權限與活躍伺服器和持續授權綁定在一起,這使得遊戲的長期保存面臨風險。

租賃模式並不一定是壞事,對於無法負擔昂貴硬體的玩家來說,這可能使遊戲變得更加容易取得。未來的遊戲市場若能夠實現一種混合模式,既能滿足休閒玩家的需求,又能保留對硬體擁有的選擇,將是理想的情況。

(首圖來源:pixabay

立刻加入《科技新報》LINE 官方帳號,全方位科技產業新知一手掌握!

查看原始文章

更多動漫相關文章

01

影音/動漫迷瘋了!華山6大IP一番賞開賣 「這款」一上架就被掃光

TVBS
02

你可能錯過的五部【運動番】推薦

ofiii星球
03

ROG推出半機械風格設計的電競椅!標準型號「ROG Destrier Core」與附有隔音面板的「ROG Destrier Ergo」

Saiga NAK
04

《赤血沙漠》首日 Steam 評價褒貶不一  「按鍵配置、操作不友善」引熱議

上報
05

【修 Time】《赤血沙漠》釋出首次更新 想領預購獎勵再等等

上報
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...