【修 Time】《赤血沙漠》釋出首次更新 想領預購獎勵再等等
韓國遊戲公司珍艾碧絲(Pearl Abyss)製作發行之開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》(Crimson Desert )於今日正式推出,官方針對諸多問題推出首次更新修復,目前正著手處理 Steam 平台預購獎勵無法領取的問題。
官方指出,針對《赤血沙漠》對遊戲進程或整體遊玩體驗產生影響的現象向全球玩家致歉,而相關問題目前正密切確認中,並已採取必要措施以釐清原因並進行修正,請玩家務必確認遊玩當前版本已更新至 1.00.02。
《赤血沙漠》1.00.02 版本更新資訊
與遊戲玩法相關的修正與改善事項
任務
為了讓玩家在第 3 章序幕區段能更自然地熟悉阿比斯齒輪,已新增相關的教學任務。
已修正部分任務無法正常完成或無法進行的問題。
遊戲內容
包含家園模式在內的部分系統與遊戲內容便利性已改善。
已修正部分內容中會發生異常動作或顯示錯誤的問題。
被敵人緊抓時的 QTE 難度調整為會逐步提升。
已清除熊的即死傷害,並調整了整體傷害量。
已修正特定情況下,持有的傭兵數量顯示比實際更少,或部分傭兵未在列表中顯示的問題。
最近觀看過的過場動畫已改善為可以用更快的速度進行快轉。*
技能
「觀摩學習」功能已改善為更加方便學習。
在技能畫面中,已改善為能更清楚區分各武器的技能名稱與說明,並修正了部分技能說明與影片。
克里夫的虎咆技能追加終結一擊
德米安新增大劍突刺銜接與上挑銜接技能
翁卡新增雙持武器突刺銜接攻擊
BOSS戰鬥
在第 4 章與泰涅布魯姆的戰鬥中即使死亡,已改善為不會從解謎開始重來。 *
已調整包含蘆葦惡魔在內的部分BOSS戰鬥平衡。
修正玩家在復活動作過程中 Boss 仍會發動攻擊的現象
已修正部分BOSS戰鬥中的異常動作,以及與進度相關的問題。
魔像系怪物的戰鬥動作與演出已獲改善。
NPC&NPC對話
修正與 NPC 打招呼時語音與字幕不一致的現象
包含NPC與動物在內的部分角色,其動畫、動作、口型同步、視覺效果及語音表現已全面改善。
改善部分 NPC 的台詞與語音表現,使其更符合當下情境、更加自然
已修正部分NPC及動物互動相關的異常動作。
在地化修正與改善事項
已針對所有語言修正多項在地化錯誤,並提升在地化品質。
UI 修正與改善事項
已修正部分 UI 中出現的文字顯示、功能運作、音效以及其他相關問題。
性能相關修正與改善事項
針對 PC 及主機平台整體進行多項穩定性與效能優化,修復衝突問題
已知問題公告
目前已確認在特定情況下,從地面也能看見阿比斯,並因此導致幀率輕微下降的問題。
目前已確認在深暗之星的生命值已被消耗的狀態下,於「延遲進軍」任務中與最終兵器戰鬥途中若選擇重新嘗試或放棄任務,深暗之星的生命值會在未完全回復的情況下持續遊戲的問題。
目前已確認嘗試對攤位後方的水果進行「偷竊」互動時,會出現無法操作角色的問題。
目前已確認在舉起樹木的狀態下遭到攻擊時,角色會卡在自己鬆手掉落的樹木上的問題。
目前已確認在「屠殺長槍格雷戈爾」BOSS戰鬥中,若周圍物件被破壞的同時角色死亡,會出現無法復活且無法繼續進行的問題。
目前已確認在特定情況下,復原設定後即使套用,已套用的設定仍不會被保存的問題。
目前已確認在進行部分任務時,下一個目標不會自動追蹤的問題
目前已確認使用 FSR4 畫質提升時,在下雨的環境中雨絲會消失,且畫面可能變得模糊或產生扭曲的問題。
已確認在 Xbox ROG Ally 及 Xbox PC App中存在無法正常啟動遊戲的情況。
目前在Steam存在預購玩家無法獲得獎勵及道具的情況。正在進行確認中,請您耐心等候,謝謝!