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中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍

自由電子報

更新於 2025年07月12日21:29 • 發布於 2025年07月12日21:30
2024年台灣手遊營收排行(資料來源:APP magic 製表:記者張慧雯)

〔記者張慧雯/台北報導〕有別於二○二○年中國遊戲在台掀起一陣旋風,台灣手機遊戲營收前十名中,高達八款都是中國廠商運營,而去年手遊營收被中廠「霸榜」情況已大幅改變,占比已不到一半,其中網銀博弈遊戲《星城Online》異軍突起,甚至拿下台灣手遊收入排名第一。

去年台灣前十大手遊 中廠僅剩4家

根據第三方監測平台APP magic統計,去年台灣手遊營收排行榜前十名中,博弈遊戲《星城Online》、《包你發娛樂城》都是台廠,韓國遊戲大廠NCSOFT開發的天堂系列分別拿下第二名、第四名,日本則有卡牌遊戲寶可夢TCG Pocket、三國志.戰略版,中國手遊僅剩下四名。

業者分析,近幾年來中國政府嚴控手遊發行量,前陣子更針對暑假祭出「限玩令」,逼著中國遊戲大廠積極「出海」;根據Sensor Tower商店情報平台顯示,今年六月共三十三個中廠入圍全球手遊發行商收入榜前一○○大,合計吸金十七億六千萬美元,占當期全球前一○○大手遊發行商收入的三十三%。

Sensor Tower最新二○二五年移動遊戲現狀報告中也指出,以全球市場來看,射擊遊戲與策略遊戲在「下載量」的成長中,占據主導地位,但博弈遊戲在「IAP(儲值營收)收入」成長中卻是名列前茅。

業者坦言,相較於中國嚴打線上賭博,甚至被歸類為「休閒型」的博弈遊戲也不放過,這似乎成為台廠的新藍海;例如近年來遊戲股股王鈊象帶頭拓展美國、東南亞市場有成,業績蒸蒸日上,包括宇峻、隆中、華義、昱泉、大宇資等都開始朝休閒遊戲發展。

業者認為,休閒遊戲可橫跨國內外市場,且避免受限華人區域,加上玩法多變化,比起大型遊戲開發成本動輒上億元,休閒遊戲的開發成本較低,可說是衝刺營收與獲利的新選項。

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