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《超級機器人大戰》系列主視覺&機體設計師「藤井大誠」逝世!《機戰30》成其最後遺作

遊戲基地

更新於 2021年10月15日01:23 • 發布於 2021年10月15日01:23 • arsan

由萬代南夢宮娛樂所推出的《超級機器人大戰》系列,自 1991 年推出系列首作以來,至今不但邁入第 30 年,更將於 10 月 28 日推出系列 30 周年紀念作《超級機器人大戰30》。但在此慶祝時刻,如今系列總製作人寺田貴信卻為玩家們帶來噩耗。

寺田製作人表示,長年以來從事《超級機器人大戰》系列開發的遊戲設計師藤井大誠,已於 10 月 12 日不幸過世。藤井與寺田製作人自 1995 年 GB《第二次超級機器人大戰G》合作至今(藤井當時負責遊戲包裝插圖與機體 SD 原畫),不但曾參與系列歷代作品開發(如之前 PS4/Switch 版《機戰V》、《機戰X》、《機戰T》通常版主視覺美術也是出自他的手筆),目前即將於 10 月底上市的《機戰30》主視覺美術,以及自今年 8 月底在日本推出的系列 30 周年紀念活動「超級機器人大戰OG展」SD 主視覺也都是由他擔當。

除了系列作的主視覺美術外,藤井也曾擔任過許多系列作登場機體的設計插圖,例如像是早期在《第四次機戰》、《機戰F》,以及《OG》系列中登場的原創敵人星際聯合國家「Guest 來訪者(正式名稱為「Zuvork 星際聯合」)」的機體、《機戰64》與《機戰A》等作品的原創主角機、《機戰R》與《機戰D》的最終頭目等等。

對於這位曾參與系列歷代美術主視覺與機體 SD 設計、機體原畫(線稿,如這次《機戰30》中登場的全裝甲百式改等等)的資深團隊的逝世,寺田除代表團隊表示哀悼之意外,也衷心為這位老同事祈求冥福。喜歡藤井美術的玩家們,也可以透過堪稱是他最後遺作的《機戰30》與「機戰OG展」主視覺美術來回味他的作品魅力。

 

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