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動漫

「角色不只是扮演,是讓靈魂附體。」何苔抬用實力與堅持證明給你看!

Styletc

更新於 06月13日01:54 • 發布於 06月12日13:00 • 呂泉興
何苔抬:Cosplay是一場演技與創意的藝術戰爭

在本集《尷尬專訪中》中,節目邀請到台灣知名職業Coser——何苔抬,一窺她從興趣起步、踏入專業Cosplay領域,再到以創作者身分活躍於各大舞台的精彩旅程。她不僅分享了角色扮演背後的辛酸與堅持,更深入聊到自我身分認同、產業發展與創作自由之間的拉鋸。

何苔抬從學生時期就愛上動漫文化,首次登台Cosplay的緊張與興奮仍記憶猶新,而她直言:「一開始根本沒想過會成為職業,純粹是因為太喜歡角色了。」但隨著累積人氣與參與活動的機會增加,她逐漸找到自己在表演與創作之間的定位。

角色扮演不只是裝扮,是一種心理狀態的轉換

節目中,她談到最困難的其實是「心境的轉換」:「Cos角色不是單純穿上服裝,還必須調整氣場與表情,甚至揣摩角色的語氣和反應。」她以曾扮演《鏈鋸人》的瑪奇瑪為例,分享如何訓練眼神與肢體語言來「成為角色」。

而對於曾遇到的挑戰,苔抬不諱言,曾因角色服裝尺度或誤解而引來酸民批評,她說:「我只想做喜歡的事,不希望別人把Cosplay當成廉價的表演。」但她也強調,這些風波讓她更堅定了用作品說話的信念。

從場內表演到品牌合作——職業Coser的多元經營

何苔抬也分享了自己在經營職業Coser身份上的實際作法,從自行剪輯影片、管理社群平台,到與動漫展覽、遊戲品牌合作。「我會挑選與角色調性契合的品牌,這樣才有辦法做出讓自己也驕傲的作品。」她說。

更重要的是,她認為Cosplay已不再只是副業或業餘愛好,而是一個可以正視、也應該被理解的職業:「如果做得夠好、夠專業,它其實跟模特兒、演員沒有什麼差別。」

未來願景:拓展內容創作與推廣Cos文化

談到未來規劃,何苔抬透露希望未來可以製作更多與角色有關的創作短片,也有意投入自製節目或紀錄自己的創作歷程,「讓大家看到一個Cos角色背後所有的努力與想像力。」她更希望有一天能站上國際動漫展主舞台,讓更多人認識台灣Coser的實力。

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