Steam 2026 年度營收有望突破 200 億美元!全年強作連發成幕後功臣
作為全球最龐大的 PC 數位平台,Steam 每年都能為母公司 Valve 帶來極為驚人的收益,而根據一則來自知名市場分析團隊 Alinea Analytics 公開的數據統計報告,這個平台有望在今年創下總計高達 200 億美元的營收表現。
在這次公開的報告中,Alinea Analytics 特別提到了今年 9 月登上 Steam 平台的多款重點大作與熱門作品都成為了這個驚人表現預測的幕後推手,事實上,光是今年 9 月推出的遊戲就為這個平台帶來了高達 16 億美元的營收,與去年相比高出了整整 13%,創下了平台的 9 月份營收歷史新紀錄。
再加上最近幾個月份的數據,本季的營收已經達到了 55 億美元,而整體統計下來,2026 年到目前為止的總營收更是突破了 165 億美元,與去年同時期的情況相比高出了整整 13%。
對此,Alinea Analytics 團隊分析師 Rhys Elliott 認為 2026 年剩餘月份的表現有望讓 Steam 平台在今年的全年總營收超越 200 億美元。
雖然 Rockstar Games 的年度壓軸大作《俠盜獵車手6》並不會在今年登上 PC 平台,但玩家們已經在過去這 9 個月看到了許許多多的熱門作品在 Steam 平台上帶來優異的銷售表現,從今年年初上市的《惡靈古堡:安魂曲》、《赤血沙漠》和《殺戮尖塔2》。
而根據 Alinea Analytics 的報告,讓 Steam 平台在今年 9 月帶來破紀錄營收表現的作品包含了《戰犬行動》、《鬼武者:Way of the Sword》以及《黎明行者之血》三款作品,再加上《控制:共振》以及《沉默之丘:殞落小鎮》兩款新作。
到了 10 月,玩家還會看到《戰爭機器:事變日》、《星際大戰:銀河賽車手》、《養鬼吃人:復活》、《決勝時刻:現代戰爭4》以及《影之刃零》等重點作品。
此外,Elliott 還特別提到推出 10 年以上的《巫師3:狂獵》的銷售表現最近也因為重製版的上線於 Steam、PS5 以及 Xbox Series X|S 平台上再次創下了 13 萬套的銷量。
這也成為了本作繼 2024 年在 Steam 平台上達到歷史最高特價幅度後令一波銷售紀錄,考慮到下一部 DLC《舊時曲》將會在 2027 年上線,屆時本作勢必將再次迎來另一波的復甦潮。