「軍傳媒」從M2到 XM30,下一代步戰車的設計改動
烏克蘭接收美製M2 Bradley(布雷德利)步兵戰鬥車後,對其在烏克蘭戰場上的表現讚不絕口,美製 M2 Bradley(布雷德利)步兵戰鬥車的好名聲並不是靠光鮮的規格表堆出來的,而是靠實際的戰鬥能力,以及保護成員存活的生存性,使得成員能活下來述說經歷的故事。最被世人所知的是2024年七月2輛M2 Bradley(布雷德利)步兵戰鬥車近距離遭遇俄羅斯戰車,成員發揮車輛機動性,以及人員的高戰鬥素質,在短暫交火中成功摧毀戰車。
俄烏戰場上的經驗顯示,M2 Bradley(布雷德利)步兵戰鬥車它能在地雷、砲擊、無人機(含 FPV)混合威脅下,讓乘員「活著下車」的機率顯著提高,之前烏克蘭夏季大反攻時西方援助的戰甲車因錯誤的使用損失不少,顯示沒有一種裝甲單位是無堅不摧的;俄烏戰場也同時殘酷的證明,傳統步戰車的火力、感測與防護,隨著步兵反戰車武器的射程增加,以及漫天飛舞的自殺無人機面前,都面臨到一面倒挨打的局面。烏軍士兵曾對外媒直言:如果當時坐的是蘇式裝甲車,受到第一擊後大概都瞬間陣亡了,這句話既是對 Bradley 生存性的肯定,也是對下一代步戰車需求的殘酷注解。
美國陸軍的新世代 XM30(原 Optionally Manned Fighting Vehicle/OMFV)正是在俄烏戰場新經驗的背景下被重新更動設計,它不只是要換掉已經服役40年的 M2 Bradley(布雷德利)步兵戰鬥車,更要能符合未來戰場的需求,其中主武器從 25公釐鏈砲一下跨越到50公釐(XM913)口徑,這也使得XM30 成為近年歐洲主流30/35/40公釐口徑機砲之外的大升級。
烏克蘭戰場經驗影響設計的三個方向
- 必須能有效攻擊掩體後目標:城鎮建築、森林遮蔽、壕溝防禦把「看得見」與「打得到」拆成兩件事,即便如烏克蘭戰場已經有許多地方是開闊視野的平原與丘陵,但仍有許多高密度遮蔽環境,讓步兵與反裝甲小組能大量以牆角、土堤、建物殘骸、林線等作掩護遠距離攻擊裝甲部隊,更不要說是躲在暗處操作無人機的獵殺小組。這使得M2 Bradley(布雷德利)步兵戰鬥車以直射、點殺傷為主的25公釐機砲無法有效勝任,必須仰賴間接火力、側翼繞行才能提高殺傷效率。25公釐機砲威力不足的缺點讓XM30在設計之初直上50公釐彈藥。
- 無人機反制:由於第一人稱自殺無人機(FPV)讓接觸線前後大範圍區域變得高度致命,這一範圍內的後送、補給、短距離機動都在無人機監視與攻擊下變得困難;甚至為了對付光纖導引或抗干擾的新型FPV,烏軍不得不發展多層手段(電子作戰、反無人機攔截、低技術的霰彈槍等)。根據戰場的經驗,只要裝甲車輛暴露幾分鐘,通常就會被無人機盯上、接下來的就是被連續攻擊。無人機把戰場節奏拉到分鐘甚至以秒計算,迫使裝甲載具必須更快發現、更快反應、更快脫離威脅才能生存。
- 生存性:現代步戰車的價值,越來越常被用「乘員存活率」來衡量。俄製裝甲載具在俄烏戰場上的殉爆率讓成員死傷慘重,烏克蘭人力資源本就稀缺,M2 Bradley(布雷德利)步兵戰鬥車在烏克蘭軍隊能獲得好口碑,主要就是在遭受是在多重攻擊下仍能保住成員性命、同時讓乘員撤離。外媒引用烏軍乘員的描述,將其歸因於車體防護、內部布局、以及一定程度的防護冗餘(哪怕車輛失能)。然而,無人機與攻頂武器的擴散,也讓裝甲單位單靠被動裝甲無法獲得足夠的防護,雖然疊甲讓裝甲單位更耐打,但總有被打穿的時候;因此「降低被發現/被鎖定、提高硬殺/軟殺防護、縮短暴露時間」開始成為裝甲單位提高生存性的課題。