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第六屆台灣原創遊戲大賞揭曉,校園組優勝由《奧菲斯的夢》拿下

科技新報

更新於 2019年07月03日15:20 • 發布於 2019年07月03日17:41

台灣遊戲產業振興會(TGIPA)3 日舉辦第六屆「台灣原創遊戲大賞」頒獎典禮,邀請到工業局電子資訊組林俊秀組長與各大遊戲廠商與會,表揚為台灣帶來創新樂趣與市場價值的原創遊戲。

振興會會長劉信表示,非常高興看到台灣原創遊戲的各類作品能一屆比一屆更加精進與精彩,也期待這份持續創作的專業熱情,能創造出台灣遊戲產業生生不息的成長原動力。

本屆延續去年改動,分為商業組、校園組、獨立開發者三大組別獎項進行鼓勵,其中「校園組」是由 PC 遊戲《黑雨》、《沉默意志》、VR 塔防《機關勇者》、手遊《越鬱》等 4 款遊戲獲得了入圍獎,最終優勝獎得主則是由台藝大學團隊的《奧菲斯的夢》拿下。

《奧菲斯的夢》是一款 3D 益智遊戲,描述主角在愛貓去世後因為難以接受陷入混亂,最終墜入深沉的夢中探索,遊戲中特殊的「鏡射」機制衍生出變化多端的空間場景,讓玩家能有十分驚豔的遊戲歷程與體驗。

「商業組」則是由鈊象電子出品的《巨獸浩劫 2》、《勝利摩托 VR》兩款遊戲雙雙獲得入圍獎,優勝獎則落在唯晶科技所開發的《揭秘計劃 2:遠古之戰》。

《揭秘計劃 2:遠古之戰》是在 SONY PS VR 平台上的第一人稱射擊遊戲,玩家將扮演副指揮官在任務中體驗一場太空穿越大戰,由於視覺感官與技術應用上有相當良好的呈現,遊戲在國際市場上也得到相當好的表現。

在「獨立開發者」部分,則是由 CreAct Games 的《永劫回廊》和數位卡夫特獲得許多好評的《眾神之鬪》獲得了入圍獎,優勝獎由樂玩科技的《甜點王子 2》所拿下。

(首圖來源:科技新報)

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