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《最後生還者 2》西雅圖首段體驗及Naughty Dog分享開發心得:傳達玩家同理心與共鳴感

遊戲基地

更新於 2020年06月01日13:08 • 發布於 2020年06月01日13:01

PS4 生存動作遊戲《最後生還者 2》還有兩週多發售,索尼互動娛樂(SIE)開放全球媒體實際體驗了節目中展示的關卡,感受此次細膩且豐富的開放式關卡戰鬥。Naughty Dog 更於日前接受台灣媒體越洋訪問開發心得,並表示藉由細膩的的呈現情感,讓玩家從遊玩中獲得同理心與共鳴感。
《最後生還者 2》首段 Days2 遭遇戰體驗(素材Naughty Dog提供,內容為 18 禁暴力斟酌觀看
目標相同,但過程自由
在本作當中,依劇情、探索會進入不同規模的遭遇戰,可以施展匿蹤、誘敵、主動開戰等過關手法。相對的敵人有更多呼救、增援、索敵、迂迴繞背前進的手段反制玩家。每場遭遇戰的過程相當有自由度,玩家可嘗試挑戰不殺害任何對象進入下個區域,或是大開殺戒後才徹底來搜刮資源。本次體驗的關卡正是在日前線上節目中揭露的實機畫面關卡,位於西雅圖,艾莉前往醫院找尋諾拉。

豐富情緒化的敵人表現
人類敵人的情緒表現在 AI 作用下相當豐富,你能夠製造讓他們摸不著頭緒的混亂局勢,聽到他們憤怒的叫囂店依然束手無策的慌張。在強力火拼的場合中,當你擊殺對手時,他們目睹夥伴慘死而悲憤的呼喊死者名字,更憤怒的衝過來死鬥。根據你的行為敵人 AI 會有不同的情緒反應,讓你必須當下就做出應對。

遭遇戰時沒有地圖雷達,只能透過聆聽來得知環境與敵人方位,能夠加強聆聽時移動速度加快、隔牆聆聽目標等增強自己的索敵的手段。但敵人也有新的反制機制,敵人會不出聲埋伏,有的會牽著巡邏犬來聞出氣味。
新威脅「巡邏犬」
巡邏犬在此關卡是相當有威脅的存在,牠們靈活嗅覺會迫使玩家不斷移動,為了躲避氣味的殘留區。但如果嫌躲避麻煩的話,使用靜音手段狙殺飼主或者是狗其中之一,都有不同的狀態變化。殺死飼主的情況,狗會感到哀傷並且悲鳴,但無法叫救援;如果是殺死狗,飼主會找救援,但是同時也失去了用狗嗅覺的索敵手段,你還是沒有曝露行蹤。

多變化的混亂敵人手段
玩家更可利用對手視覺上的死角,使用「△」鍵擒拿無防備與暈眩的敵人,再以「□」鍵擊殺,除了被察覺進入戰鬥狀態,你也能主動丟擲磚塊、瓶子來讓敵人分神,閃光彈更可以暈眩敵人更長的時間。直接以「□」鍵重擊致死。隱匿狀態下,使用爆裂物也會造成敵人慌亂,但是行蹤並不會被馬上察覺。

更有臨場感的近身戰鬥
進入近戰範圍時,敵人有隨機模式以多段連擊攻擊,可使用「R1」鍵來準確閃避,這讓近戰變得相當有臨場感。你能看到艾莉發揮了在一代時身為玩家夥伴的機靈身法,能有效的閃避敵人並且追擊給予傷害。但面對手持槍械的敵人反而是種威脅,他們在中近距離的命中率會大幅提昇,貿然衝刺對方無疑是吃子彈,你得使用手槍射擊敵人的腿部讓其跪地失去反應能力。

俯臥在草叢中摸掉對手
隱匿時的手段,也因為環境而有所變化,高及腰際的草叢能夠半蹲隱藏身形,而只有腳踝高度的草地,也能夠匍匐前進。前述所有的攻擊、擒拿手段全都可以適用任何姿勢,因此趴在地上突然起身擒拿敵人暗殺,或者是以趴姿遠距離狙殺對手的成就感,而且臥射還是命中率最高的姿勢。這讓編輯有一段路程幾乎是趴著解決掉一隊士兵。

無聲殺敵可以免去很多麻煩
在遭遇戰關卡時找尋對自己有利的地理位置可以讓對手陷入迷惑,使用跳躍與衝刺可以爬到一般敵人不會巡邏到的高處,取得視野優勢,而此時能使用的狙擊武器,像是手槍能加裝消音器但會隨著彈數降低耐久,再來是取得敵人使用的弓箭能夠無聲狙殺對手。也有機會可以回收箭矢。在此關卡弓箭射擊在重點攻略對象如巡邏犬與 WLF 士兵是相當有效益的,因為接戰後他們的增援數相當頭痛。

但還是要提醒玩家,本作是生存動作遊戲,上述的戰鬥方式都需要有一定的資源消耗,引起大幅度戰鬥的話,敵人的增援無疑是在消耗玩家的資源,在遭遇戰中製作物品以及獲取資源也是攻略節奏的一部分,如何用最少資源達成目標是玩家努力的目標。

WLF vs 感染者,Let them fight!
除了 WLF 陣營以外,西雅圖經過二十餘年,也是有大量的感染者存在。面對感染者的方式與前作類似,一般以聲音誘敵、繞背就能夠解決。但也存在能夠隱藏身形、以聲音索敵的感染者。而在有人類陣營在場時,這些感染反而成為借刀殺人的最佳手段,透過丟擲物品讓人類方主動發聲,這時感染者將因此有所動作,AI 敵人看到感染者只會主動開槍引來更多的麻煩,待他們激戰過後,再來處理剩下的生還者。相較於對付單一陣營,這種陣營混戰時的刺激攻略是最有趣且愉悅的部份。

《最後生還者 2》共同副總監訪談
在 5 月 28 日的「State of Play」節目後,參與《秘境探險 2》到《秘境探險4:盜途末路》、《最後生還者》開發工作,本次擔任《最後生還者 2》共同副總監 Kurt Margenau 接受台灣媒體越洋視訊專訪,進一步分享本作的遊戲開發內幕。

《最後生還者 2》共同副總監 Kurt Margenau
《最後生還者 2》預定 6 月 19 日發售,而在 6 月 12 日,包括 Gamebase 在內的全球媒體將解禁完整評測,有興趣的玩家可追蹤後續報導。

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