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黃仁勳演講三大亮點!AI 進入電腦、工作和真實世界

電獺少女

更新於 2天前 • 發布於 2天前 • 嘻嘻

花娘就很難訂了~仁勳把拔很皮哦

仁勳把拔演講怎麼可能只會說到晶片、伺服器和 AI 供應鏈?現在連豬腳、熱炒、肉粽都變輝達概念股了!像他的愛店富霸王豬腳、花娘小館、王記府城肉粽,一個都不放過!除了美食之外,這次 NVIDIA GTC Taipei 2026 Keynote 由仁勳爸爸演講,嘻嘻幫大家整理出三個最值得注意,也最跟我們未來生活有關的亮點哦~

黃仁勳演講三大亮點!AI 進入電腦、工作和真實世界

(圖片來源:NVIDIA)

Agentic AI 來了!讓 AI 幫你做事

第一個亮點,就是黃仁勳特別強調的 Agentic AI,這個詞聽起來有點硬,但其實可以簡單理解成,以前 AI 比較像是你問一句,它回一句的聊天機器人,現在的 AI 則開始變成你交代任務,它會理解目標、拆解步驟,最後幫你把事情完成的數位工作夥伴,黃仁勳也直接說,Agentic AI 已經來了,真正有用的 AI 已經來了!

黃仁勳演講三大亮點!AI 進入電腦、工作和真實世界

(圖片來源:NVIDIA)

他用 GitHub 當例子,因為軟體開發是 Agentic AI 最早也最重要的應用之一,GitHub 上的程式碼提交數,從 2023 年約 3 億次,2024 年 4 億次,2025 年 5 億次,到了 2026 年前幾個月更出現接近三倍成長,代表 AI 真的正在幫工程師提升效率,像是寫程式、找錯誤、整理邏輯,甚至協助完成部分開發流程~

不過黃仁勳也提到,這不代表軟體工程師或軟體公司會被 AI 取代,反而可能是軟體產業最好的時代,因為未來世界會充滿大量 AI Agent,這些 Agent 在工作時也需要使用各種工具和軟體,所以軟體需求可能不是變少,而是變更多,只是未來的軟體不只要給人用,也要讓 AI 看得懂、用得了!

黃仁勳演講三大亮點!AI 進入電腦、工作和真實世界

(圖片來源:NVIDIA)

從產業角度來看,這也代表 Token 的需求正在暴增,過去 Token 比較像是 AI 運算中的單位,但當 AI 開始幫企業創造實際價值,Token 就變成可以帶來收入和利潤的生產單位,這也是為什麼企業會想要生產更多 Token、建造更多 AI Factory、部署更多算力,黃仁勳甚至形容,AI 已經不只是技術展示,而是 profit generator,也是 GDP generator,簡單講,AI 已經開始從好玩的工具,變成真的會賺錢的生產力引擎

黃仁勳演講三大亮點!AI 進入電腦、工作和真實世界

(圖片來源:NVIDIA)

RTX Spark 登場,筆電變成隨身 AI 超級電腦

第二個亮點,就是很多人期待很久的 RTX Spark,這可以說是 NVIDIA 想要重新定義未來筆電的一步,因為它不是只讓筆電變得更會打遊戲或更會剪片,而是要讓筆電變成一台真正可以跑 AI 的隨身超級電腦

這次 NVIDIA 推出的 RTX Spark,是一款把 CUDA、RTX 系統和 Windows 深度整合的超級晶片,採用台積電 3 奈米製程,搭載 Blackwell RTX GPU,擁有 6144 個 CUDA 核心,AI 效能達到 1 petaFLOP,大約可以想成接近筆電版 RTX 5070 顯卡的等級,另外它也整合了 NVIDIA 和聯發科合作開發的 20 核心 Grace CPU,透過 NVLink 把 CPU 和 GPU 整合在一起,連接速度可以達到 600GB/s,並支援最多 128GB LPDDR5X 統一記憶體

但對一般使用者來說,最有感的不是這些規格數字,而是它可能讓 AI 更靠近我們每天使用的電腦,以後你在筆電上做 AI 創作、生成圖片、剪影片、跑 AI 助理,可能不一定每件事都要丟到雲端,而是可以直接在自己的電腦上完成,速度更快、延遲更低,也更適合處理一些比較私人的資料

NVIDIA 也表示,RTX Spark 是專為 Agent 設計的 Windows 平台,會提供新的代理式 AI 服務,還支援 12K 4:2:2 影片剪輯、100fps 1440p 光線追蹤加 DLSS 遊戲、運行 120B 模型,也會和 Adobe 合作,讓 Premiere、Photoshop 這類創作者常用軟體中的 AI 功能、剪輯、調色、特效處理速度提升到 2 倍,簡單講,以前買筆電可能看 CPU、GPU、記憶體,未來可能還要多看一件事,這台筆電能不能成為我的 AI 工作夥伴!

RTX Spark 之後也會包含筆電和桌電產品,預計今年秋季會和華碩、Dell、HP、聯想、微軟、微星、宏碁、技嘉等品牌推出相關產品,尺寸會有 14 到 16 吋選擇,主打整天續航、14mm 輕薄機身,還有堆疊式 OLED G-SYNC 面板技術,所以這不只是工程師會關心的晶片,而是創作者、玩家、上班族,甚至一般消費者都可能會開始期待的新一代 AI 電腦~

黃仁勳演講三大亮點!AI 進入電腦、工作和真實世界

(圖片來源:NVIDIA)

Physical AI 走出螢幕啦!進入真實世界

第三個亮點,就是 Physical AI,如果前面的 Agentic AI 是 AI 開始在電腦裡幫你做事,Physical AI 講的就是 AI 要走出螢幕,進入真實世界,像自駕車、機器人、智慧工廠,甚至未來各種裝置,都會需要 AI 不只會回答問題,還要看懂環境、判斷狀況,最後實際做出動作~

黃仁勳也提到,語言模型可以從網路文字中學習,因為那些文字本來就是人寫給人看的,但機器人要學習真實世界就困難很多,因為它要理解空間、物體、動作、碰撞、路徑和因果關係,最好還要從機器人自己的視角去理解世界,所以 NVIDIA 發表了 Cosmos 3,定位為 Physical AI 的開放基礎模型,它可以理解真實場景,也可以生成符合物理情境的合成影片,還能作為模擬器,用來訓練和評估機器人的策略

這裡有一個很有趣的概念,就是對 Physical AI 來說,compute 可以變成 data,意思是透過大量運算產生模擬資料,補足真實世界資料難以取得的問題,像自駕車不可能每天故意去遇到危險路況,機器人也不可能一直在現實裡摔倒撞牆慢慢學,所以先在虛擬世界裡練習,反而變成一種更安全、更大量、更有效率的訓練方式

在自駕車方面,NVIDIA 也宣布 Alpamayo 2,作為開放的自駕車模型,大會示範中,自駕車不只是自己開,還會一邊行駛,一邊說明自己的判斷,例如為什麼要避開前方障礙物、為什麼要禮讓行人、為什麼要和前車保持距離、為什麼要調整車身位置,黃仁勳也把 Alpamayo 稱為會推理的自駕車,這代表未來的自駕車不只是照規則移動,而是要能理解狀況並做出判斷

在人形機器人方面,NVIDIA 也發表 Isaac Groot Reference Design Robots,這是一套給機器人研究者使用的參考平台,因為人形機器人真的很難做,研究團隊常常要自己整合模擬器、遠端操作系統、資料管線、訓練工具和硬體,光準備工作就會花掉很多時間,Isaac Groot 的目的,就是把開放模型、模擬訓練工具、資料生成、機器人電腦、Omniverse、Cosmos、Isaac ROS 和 Jetson Thor 這些工具先整合好,讓研究者可以更快進入開發階段~這也呼應整場演講的重點,AI Agent 不只會在雲端和 PC 裡運行,未來也會進到車子、機器人、工廠設備和各種真實世界的裝置裡

小結

這次黃仁勳演講,真的不是只有科技圈或投資圈需要關注,從 Agentic AI 開始幫人完成任務,RTX Spark 讓筆電有機會變成隨身 AI 工作夥伴,再到 Physical AI 讓自駕車和機器人開始看懂世界,這些都在指向同一件事,AI 不只是變得更會聊天,而是開始變得更會工作、更會創作、更會判斷,甚至真的走進我們的生活

這場演講最重要的訊號就是,AI 時代已經正在用很快的速度,從雲端、筆電、產業鏈,一路走進我們的日常

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