【SGS 2019】於遙遠的未來尋找歸途,未來冒險RPG遊戲《Project Möbius 莫比烏斯》首度亮相
台灣獨立遊戲開發商宇聯軟藝於本屆夏日電玩展展出他們開發中的未來風格冒險 RPG《Project Möbius 莫比烏斯》,並提供現場試玩。
《Project Möbius 莫比烏斯》故事描述在遙遠的未來,天才科學家克拉拉開發的實驗性飛船在首航的時候出了意外,使得夥伴們流落至平行世界當中,在她尋獲一個失去記憶的電子生命體後,為了幫助找回記憶還有回到正確的時空而踏上冒險的旅程。
遊戲戰鬥採用即時行動方式進行,玩家在移動或使用技能的時候會需要消耗相對的 AP 數量,玩家可以在自己的回合決定想要採取的動作,由於每個角色的技能消耗 AP 量都不同,戰略的思考就很重要,是要累積 AP 一次放大招解決敵人還是扎實的一步步逼近對方進行攻擊就看玩家的選擇了。開發成員表示本次的試玩版為戰鬥系統的展示,日後在地圖生成與遭遇敵人上會加入 Rougelike 元素,每次經過的地圖都會隨機生成,遇到的敵人強度也會有差異。
本作目前對於遊戲平衡以及優化的部分正在加強中,至於何時會正式推出以及有無於家用平台上登場的計畫就等待官方後續公布囉。
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