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【英雄聯盟】美術系列:最新的星光少女組是如何誕生的?

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發布於 2017年11月08日18:15 • 法蘭克貓
資深概念插畫家 Riot Zeronis 在北美的 Nexus 網站中接露了第二批星光少女組的設計過程。

在設計第一批「星光少女組」造型時有著一整個背景宇宙等著我們去探索,但是到了要創造第二批「星光少女組」時,卻意味著要將全新的成員帶往一個已經存在的世界當中,除了要讓玩家看起來有股熟悉感,彷彿他們過去就存在於這個世界中,還必須讓他們看起來像一支獨特的團隊,最終我們透過了成員們過往的黑暗故事以及視覺上的效果來進行呈現。

星光的召喚

在去年,「星光少女組」的故事著重在克服朋友間的爭執,進而同心協力對付壞蛋並拯救世界 ─ 這樣的主題對於某些玩家來說或許十分熟悉。

「我們當時算是打了保守牌,我覺得這樣作並沒有問題,因為我們打算引進一個全新的風格到英雄聯盟當中,但是在今年,我們希望能夠冒上更多的風險來推向極限。」資深概念插畫家 Paul“Riot Zeronis”Kwon說到。

這也意味著我們必須去選出能夠充分代表「星光少女組」的成員們。

「我們思索著那些英雄是合理的候選者、玩家們最希望看到哪些英雄加入以及這些英雄該如何像個團隊一樣的進行合作。」產品經理 Carlos“I am Carlos”Giffoni說到。

「但最終的目標是讓選出來的英雄彼此間都具有差異性。」這也讓伊澤瑞爾這樣的英雄成為了一個獨特的選擇,畢竟他是星光少女組中的第一個男性(註)!星朵拉則是填補了陣容中黑暗、神秘的那名角色,除此之外我們還加入了一名補師、容易衝動雙槍少女以及一位頗具魅力的隊長,到此為止,我們的第二批「星光少女組」已經準備好要進行構想與規劃了。

註:台服翻譯之「星光少女組」原文名稱為 Star Guardian(星光守護者),並沒有強調性別,所以伊澤瑞爾的出現並無不妥,本文為了配合台服讀者故譯作「星光少女組」。

一次設計五個造型對任何美術插畫師來說都是個挑戰,所以我們將工作分派給了很多不同的設計師,Riot Zeronis是這次「星光少女組」造型在視覺設計上的領導人,也就是說他不但要創造出一個大致的設計方向,還要在插畫師們開工前確定好 shape language(用來確認整體的型狀設計上每位設計師都有共同認知),舉例來說,第一批「星光少女組」使用的是五角星作為主要象徵,但是設計師們希望能夠改變一下這個設計來讓玩家區分兩批不同的「星光少女組」。

「在我們決定要使用四角星之前充斥著各式各樣的塗鴉手稿和點子。」Riot Zeronis說到。

一旦整體的設計方向確定後,插畫師們便開始進行各自的獨立工作(大多數的時候),Riot Zeronis會定期性的將這些設計中的概念圖統一起來進行 cohesion pass(用來確認該主題風格有一致性的動作),以確保這些造型看起來屬於同一個背景宇宙。

他需要去注意像是:這些顏色是否彼此間有作到互補?每項設計是否符合事先規範的的 shape language?金色的光澤是否符合要求?有沒有哪些配件太過相似或是差異性太大?還有或許是最重要的 ─ 這些造型分開來看是否都是一個很猛的造型?一起出現的時候會不會有違和感?

他有可能會去重畫每一個現存的模型,也就是說他會重畫某些現存的概念圖以解決風格不統一的問題,這狀況在開發過程中大約發生了將近15次。

「我可能會在開發過程中想太多 ─ 我覺得那時候的我有一點歇斯底里。」Riot Zeronis說到。

「不過說真的,我們從來沒有在一樣東西畫好後會講出『好喔,就這樣吧,就用這張圖』。」 I am Carlos補充說到。

以下是今年「星光少女組」每位成員背後的一些概念和構想。

黑暗與神秘的過往

星朵拉是一名狡詐、又喜歡搞怪的傢伙,她是故意要設計成和其他幾位成員有所不同,她的配色也是在星光少女組中不常見到的暗色系,我們選用了深紫色襯托著洋紅色。她頭上的星星也是故意設計成顛倒的 ─ 其他成員的四角星曲線是由內向外的,而星朵拉則是向內彎曲。

「這依舊是四角星,不過違反了一開始規範的 shape language。」Riot Zeronis說到。

她的眼罩強調著黑暗的那一部份,向上彎曲的頭髮十分的引人注目,就像星朵拉本身那樣。

正是這張概念圖在開發過程中定義出「星光少女星朵拉」該有的設計方向,Riot Zeronis在初期的探索階段畫出了這張概念圖,並且為整個團隊帶來了很多靈感。

英雄漫遊者

伊澤瑞爾是我們第一個身為男性的星光少年,這也讓他的設計過程充滿了挑戰,不過實際上在設計過程中還滿直觀的。

「我們希望他看起來像一個很猛的現代英雄,我們畫了很多從各種動畫中汲取來的靈感圖。」Riot Zeronis說到。

舉例來說,伊澤瑞爾的制服應該要看起來非常的正式與高雅,但同時還要充滿著現代感與奇幻風格。

曾經有一段期間,伊澤瑞爾因為他的背景故事(現存版本已修改過)的關係是配戴著五角星而不是四角星,那時候的他在背景故事中是一名普通人,過著平凡的生活,但是第二代的星光少女組降臨了,所以他就這樣被喚醒了,很快的他便和一名有著一頭粉色頭髮的活潑星光少女墜入愛河,於是五角星就這樣讓他和拉克絲有了連結。

「最終我們還是使用了四角星來讓他的故事完整性能夠和其他隊友有所連結。」Riot Zeronis說到。

將復仇視為動力

好運姐是隊伍中個性火爆且魯莽的隊員,自從她在過去的戰鬥中失去了隊友後,她便開始採用不顧自身安危的作戰模式,一切都只為了幫殞落的隊友復仇,隨著好運姐在個性上的這種設定,我們在她的配色上毫不意外的選用了溫暖色系的紅色和橘色。

前期我們的設計著重在如何融入她標誌性的帽子上,我們一共嘗試了貝雷帽、髮箍甚至是女巫造型的帽子。但總覺得這些大膽的設計似乎會讓她的服裝有所失焦,所以最終我們選擇使用簡單的髮夾作為代替。

為了治癒與保護隊友

「星光少女索拉卡」的靈感來自於動畫中天真無邪類型的女角。「這些角色相當純真,甚至可以說是天然呆,有時候看起來十分安靜或是有些哀傷。」Riot Zeronis說到。

她們大多數在曲線上都有著向下彎的設計(像是No Game No Life中的白),索拉卡向下垂的翅膀和耳朵都是採用了這樣的風格,她那捲曲軟綿綿的秀髮就是採用雲朵的設計,用以襯托出她的天真無邪,不過在色調上有低調一點,不然在遊戲中會很容易讓玩家分心。

索拉卡的主題色幾乎都是由白、藍、綠三色所組成。

「決定顏色主題的構成方式通常是很生動的,這是一種情感上的展現。」Riot Zeronis說到。冷靜且祥和的顏色看起來最適合我們的小補師。

強硬的愛與星光

「星光少女阿璃」是我們今年「星光少女組」的隊長,同時也是史詩級的造型,所以她註定是今年群星中最閃耀的那一顆。舉例來說,其他的「星光少女組」成員外觀都會被單一色彩主導,但阿璃是第一個在外觀上加入第二級色彩的。

「這讓她在星光少女中便的更加出眾,但同時也意味著我們認同了這群星光少女有著更加進階的版本。」Riot Zeronis說到。

我們當時很擔心「星光少女阿璃」在用色主題上會和「星光少女拉克絲」太過相近,畢竟她們都是星光少女組的隊長。

「為了避免這種情況發生,我們試著將阿璃的配色主題換成其他顏色,我們當時一度幻想著『萬一她和拉克絲完全相反呢?』不過最終粉色、蜜桃色和紫色看起來還是比較適合阿璃。

「星光少女阿璃」的臉上沒有過去的鬍鬚是個艱難但刻意的決定,阿璃的鬍鬚讓她看起來相當年幼,但是「星光少女阿璃」在性格上需要相對成熟,雖然她的年紀不算老,但是卻必須表現出一種厭世的感覺。

「而加上鬍鬚會破壞這樣的感覺,我們有嘗試過各式各樣的鬍鬚設計,像是星星或是其他圖樣設計,甚至是不同的顏色,但是在總會破壞到整體設計的感覺和阿璃的成熟度。」

到了設計的最終階段,因為史詩造型意味著全新的動畫設計,我們有機會讓她的尾巴變得比過去更加的毛茸茸且吸睛,而當下有著太多的可能性了:如果尾巴的長度都不相同呢,就像手指頭那樣?在遊戲中尾巴該怎樣擺動呢?還是說讓她有著另外一種動物的尾巴?

「最終我們選擇了玩家最熟悉的那種設計。」Riot Zeronis說到,只不過多了星光閃耀與嘲諷的功用。

來源:Nexus

作者:Nikki“BANANABAND1T”Brown

譯者:法蘭克貓

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