【評測】模擬戰略性RPG遊戲《超級機器人大戰DD》重現手機平台 隨時找回兒時熱血的記憶
不管現在處於哪個年紀,年少時肯定有讓您念念不忘,而自以為也能成為那一份子的童年回憶….。
超越次元的協同作戰,囊括四個世界、23個作品、10多位登場主人翁,透過MART(南極冰蓋下調查隊)負責人大門開久教授的獨生女-大門惠留與夥伴早希實、神足麻依子,跟著MART監視中的外星人戰艦「迪達里昂」,時不時穿越次元,到了過去或是未來,不僅僅在地球還有火星上,揭開一幕幕世界作戰舞台,並肩作戰抵禦外侵,讓少年少女們可以回歸自己的戰場。
單機移植手遊的經典畫面
延續傳統的戰棋式戰鬥方式,通過教學可以了解各方機體可以移動的方式,何時可以出擊,必殺技則是省著用,上戰場絕對是遊戲最重要的一環,設置機體,就要去了解各項裝備。
主插槽是機體專用機組零件,也代表在戰場上可施展的必殺技,這個必殺技可關係與敵方相剋制屬性,若我方機體的特殊屬性可以克制對方的弱點屬性,則會在敵方上顯示「WEAK」。而零件裝備在副插槽中,可以發動副能力,也能將零件上的屬性值15%增加至機體上。
而機體強化、駕駛員培育、改造機體、突破等,是一般遊戲中常見的功能,該有的加成功能缺一不可;而機體互相編成隊伍也能快速在每次出擊時上戰場。
若現在使用的編成主將是誰,就會顯示在遊戲首頁上,若想轉換一下賞心悅目的畫面,別忘了請大門惠留出場哦~!
《機戰DD》除了這些基本的功能外,最受注目的當然就是那些被懷念的畫面和主角們的登場啦!遊戲中戰鬥畫面採用過去單機系列的表現方式,機體施展招式時會有華麗爽快的戰鬥動畫演出,雖然不像現在現世代主機版那麼華麗,不過爽快感與樂趣卻是絲毫不減,讓老玩家們可以藉此回味過去這些作品獨特的戰鬥特色與魅力,對老玩家們來說想必也喚回不少大家懷念的回憶吧!
美中不足的地方不少
在單機時期就已經非常受歡迎,更遑論移植成手遊時,是有多讓人期待了。去年開始已經在鬧得沸騰的話題,去年封測後,無非被評論課金太重、新手教學冗長、讀取速度慢。在這個版本,小編躍躍欲試下,首先還是被讀取速度給打敗了。
先跟教學大致跑下來,小編也慢慢覺得時間彷彿正在緩緩地凍結中,還是說…衰老中?實在忍不住問了隔壁的:你的也會很LAG嗎?還好高人指點,趕緊前往選單中去「完整下載」,所以請各位玩家們第一件事就是要去進行「完整下載」。
整體遊戲介面可說是因應現在手遊遊戲的架構去發展與安排,雖然教學又臭又長,但是舉凡機器人本身就是一個複雜的存在,加上素材、組合、主副裝備的設置、強化物品種類,不好好了解,等下上場掛的還是自己啊!(忍耐忍耐….)
戰鬥中可使用駕駛員的精神指令,精神指令可說是駕駛員的學習而來,或是裝備某項零件後獲得,這個指令在後期一些難度提高的戰鬥中會常需要使用,玩家最好先熟悉操作方式。需要注意的,若是玩家設定自動戰鬥,精神指令就不會被執行,有些戰鬥就會少顆星。
在出擊戰鬥中,戰敗的關卡無法再重新挑戰,遊戲設定中並未因為通關有特殊獎勵,所以玩家要有心理準備,有要求完美個性的玩家要記得之後要關掉自動戰鬥,再記得去施展精神指令,為隊伍或自己施展增益能力。
還有一個部分就是,戰鬥關卡雖然很多,設定自動的話是可以不停的攻克下去,但每次獎勵卻都很少,也沒有通關後的成就,再來也無法回頭重新掃蕩或是再次戰鬥,似乎本意不是讓人去練功,而是多看劇情為主;雖然的確關卡中是可以收集該作品中的角色、機體等等,可是也沒有額外獎勵,無法延續或提高玩家持續挑戰的激昂,是有點可惜的地方。
《超級機器人大戰DD》既然挾著玩家們的期盼引領許久下上線,儘管有些美中不足的地方,但在就有作品中與現實接軌,也是值得讚揚一下開發團隊的辛苦。希望更新資料時候可以不斷將作品中想要傳達的人文、社會精神等層面一一嶄露,讓玩家能玩到更深度的《超級機器人大戰DD》。
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