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體驗彼得與蜘蛛人的雙面生活!《Marvel's Spider Man》開發團隊透露漫威作品改編秘辛

遊戲基地

更新於 2018年08月02日14:02 • 發布於 2018年08月02日14:00

以漫威知名超級英雄「蜘蛛人」為主角開發的 PS4 獨佔遊戲《Marvel's Spider Man》將在 9 月 6 日正式與玩家見面,開發團隊「Insomina Games」日前來台介紹該團隊與遊戲的開發淵源,並提供中文試玩版讓現場媒體體驗「彼得.派克」與「蜘蛛人」兩種截然不同世界的衝擊性。

Insomnia 社群總監 James Robert Stevenson 感言「看著蜘蛛人長大的團隊終於有機會可以製作蜘蛛人遊戲,也是一群蜘蛛人粉絲製作的蜘蛛人遊戲」,他表示團隊當初在聊對於蜘蛛人的感情時,不約而同發現「所有人童年都穿過蜘蛛人主題的內褲!」遊戲是以完全原創故事發展,非基於漫畫電影改變,但尊重蜘蛛人的基調。

漫威遊戲創意總監 Bill Rosemann 說過:「蜘蛛人與彼得帕克的世界相互衝撞,往往能激發最精彩的故事」開發團隊就是從這個理想開始努力,加上夥伴、師徒、不只是超級英雄,也是凡人的故事。作為完全原創故事,在角色設計上當然遵照蜘蛛人紅藍色調面具,但替他加入了胸前的白色蜘蛛紋章則是完全專屬於遊戲的,而這時的「彼得.派克」是 23 歲正在從事科學研究的社會新鮮人,故事以結束大學生涯後的他,進入混亂的社會,以蜘蛛人拯救紐約八年的彼得,以為自己找到了一個完美導師,能以「彼得.派克」的身份來拯救世界。

另外提到蜘蛛人,更不能不提「瑪莉‧珍」,她在這故事中是好友與戀人的關係,但是故事中「彼得.派克」才正與瑪莉‧珍分手六個月,這時的她成為了號角日報的記者,玩家將透過一連串的世界讓蜘蛛人與瑪莉‧珍重逢,玩家不僅是在動畫中見到她,更可以操作她來進行遊戲。

在遊戲中玩家會覺得自己是使用多種技巧的戰鬥高手,蜘蛛人在戰鬥中跳躍閃避敵人,以蜘蛛絲捆綁並拋射敵人,從遊玩過程中能夠感受到蜘蛛人獨樹一格玩弄敵人的戰鬥風格。同時也是科學家的彼得也能製作裝置來輔助戰鬥。在城市中自由穿梭移動的環節,玩家將能自由探索曼哈頓區,可以看到紐約帝國大廈、中央市場、瓦干達大使館、復仇者總部等地標。

試玩版體驗中,首會先以蜘蛛人的身份對抗「金霸王」威爾森,玩家可以利用周遭的垃圾桶以(L1 +R1 )牽引蛛絲來進行攻擊,也能暫時以 R1 噴出蛛絲牽制敵人的行動,敵人強度將會決定牽制的時間長短。另外蜘蛛感應會有白色的閃光,按 O 感應閃避,可以口 攻擊累積專注值,專注值可作為補血以及開大招使用。

在遊玩過程中也會換回「彼得.派克」的身份進行他日常的科學研究,這些研究不僅為了彼得的新事業。也同時能夠幫助開發各種道具機關、甚至是開發新的蜘蛛戰衣。而玩家能探索的曼哈頓特區中,也有著與輿論廣播、號角日報可以看到蜘蛛人的表現影響這個世界,甚至蜘蛛人自己就有關官方帳號與紐約市民互動。

為了讓蜘蛛人的行動變得更為合理,「彼得.派克」不只是監聽警方通訊,還會與警方合作來修復監視塔台,進而獲取更多犯罪情報,得以搶先警方一步到達犯罪現場處理犯人,估計將有九大區域可以解開與蜘蛛人的情資同步,蜘蛛人也可以拍攝地標、找尋以前丟下的換裝背包來獲取資源。

在試玩後的訪談中,Insomnia 社群總監 James,表示該團隊從《拉捷特與克拉克》到《落日飆神》對於「高速移動」的遊戲性設計心得,全改良灌注於《Marvel's Spider Man》當中,隨著提昇角色能力,蛛絲可以射出的更快,也能快速移動,而也能使用地鐵、車輛等交通工具作為移動手段。

「針對漫畫與電影的蜘蛛人粉絲,我們希望他們喜歡新的故事,我們有尊重架構來建構遊玩故事,而這是一個全新的蜘蛛人故事,相信對漫畫與電影的粉絲會相當新鮮。」作為漫威發展電影宇宙後的改編遊戲之一,媒體也好奇改編的監修原則。James 打趣表示「我們很在意蜘蛛人的臀部要相當好看,緊實的翹臀穿上蜘蛛裝才好看」,但其實研發過程中與漫威一起發想故事劇本,確保蜘蛛人的中心精神。更與《夜魔俠》編劇協力,從蜘蛛人的戰衣,平常的言語,讓玩家在 PS4 的遊戲中可以體會到蜘蛛人的存在感。雖然遊戲與漫畫、電影都是獨立宇宙,但已經確定會有漫畫將上述作品的蜘蛛人串連在一起,也是漫威世界的一份子

在設計蜘蛛人的戰衣時,開發團隊去設想「活在 2018 年的青年會如何設計戰衣?新戰衣該是什麼材質?」因此參考時下運動服裝的材質,讓藍色部位有伸展作用,符合蜘蛛人的敏捷移動方式,而白色手套其實就是碳纖維材質提供防禦作用,但眼睛可以開合,跟電影《蜘蛛人:返校日》的面罩吻合則是純屬巧合。

漫威對於改編旗下作品的要求,最在乎的是開發團隊有遵照角色的本性以及設定來走,正如先前提到「兩個世界的衝突感」漫威為此提供不同情況與角色讓開發團隊來建構這個故事,像是 23 歲的彼得,還是 18 歲蜘蛛人很多垃圾話的性格,因為這是這是彼得/蜘蛛人的特色「會講些父親才說的冷笑話」,這時的彼得對自己具備的蜘蛛異能相當有信心,但開發團隊更想展現他比較弱的地方,老是遲到、房租遲繳、感情關係棘手,這也是經典的「彼得.派克」具有的特質。
不只是主角,其他配角也有類似的設定像是已經揭露的「負先生」,他同時也是慈善家馬丁李,梅嬸還在他建立的慈善機構工作,這種極為衝突性的設定。透過故事讓玩家深身體會角色,其他角色特別是瑪莉珍不只是蜘蛛人的好友&戀人,身為號角日報記者的她,其行為與行動會影響到故事走向。

雖然 E3 揭露了「邪惡六人組」當中的五個,James 也表示還有未揭露的反派尚未登場。不過是否都有令人興奮的頭目戰呢?James 語帶保留的表示「我想所有的主要反派角色,你要是都不能在遊戲中對戰,是無法令玩家滿足的。」

相對於反派會有其他的超級英雄登場嗎?雖然在預告影片看到了銀貂女現身,但是 James 澄清「蜘蛛人是唯一的超級英雄」,並指出銀雕女是市長「諾曼奧斯朋」僱用來處理逃獄事件。當被問到奧斯朋父子在本作的關係,,James 對此解釋諾曼作為市長是本作原創設計,他正要競選連任,在此設定下他一直都會是政客的角色,而其子哈利奧斯朋跟彼得還是好朋友,遠赴歐洲留學的哈利,會在遊戲中要求彼得協助處理研究站的問題,只是他無法得知,彼得會以蜘蛛人的身份來幫忙,但是否代表綠惡魔不會登場?這跟在漫畫中接替彼得成為蜘蛛人的邁爾斯,也會在本作出現但不具有異能,為不劇透故事發展只能先賣個關子,等待玩家去遊戲中發掘了。

James 也針對試玩版媒體的問題,做出了一些遊戲上的資訊揭露整理如下
最後 James 對台灣玩家表示,開發團隊 Insomina Games 在自己的官方社群帳號收到許多玩家的鼓勵,也相當感謝玩家與粉絲喜歡這款遊戲,他們更希望發售時大家都能遊玩,分享給開發團隊知道感想。相當期待各位玩家的想法。

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