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《三國志.戰略版》全新改版「天下爭鋒 王者爭霸」周末登場 特色玩法全盤點

遊戲基地

更新於 2021年10月22日09:16 • 發布於 2021年10月22日09:16 • 軟妮

《三國志•戰略版》全新大型版本更新即將於 10 月 23 日正式登場,官方今(22)日為玩家一次盤點全新賽季的特色玩法。更新後全新賽季劇本《天下爭鋒》正式登場,全新的歷程,全新的征戰,邀請玩家們做好準備,齊心爭霸天下!

《三國志.戰略版》迎來全新賽季,除了將有完全不一樣的劇本模式進行,多種玩法與新系統的加入也讓戰局更加詭譎,官方今(22)日盤點特色玩法,邀請玩家們做好準備,迎接新征程。

劇本模式更需齊心兩大陣營爭鋒霸業

更新後,全新賽季的劇本-天下爭鋒,將調整為兩大陣營的對戰模式,玩家們將會被系統隨機分配到曹魏或孫劉陣營,陣營的分配以區服為單位,同陣營的玩家可以進行PVP作戰,但不會有經驗與戰功獎勵。而玩家最關心的新賽季結算方式,也將會有兩次階段排名結算公佈,分別在賽季中與賽季末結算。賽季中結算,將在曹魏陣營佔領成都或者孫劉陣營佔領許昌後;在賽季末,最終根據雙方陣營佔領的州府數、郡府數來核算霸業值,霸業值多的一方為勝利方陣營;若霸業值相同則雙方均為失敗陣營,因此玩家們須發揮團結,拼盡全力,一決勝負!

加入全新雙系統 助一統江山霸業

「四時八節」季節系統

打仗講究的是天時地利人和,而天時擺在第一位,可見其重要性,新賽季中存在四季變化,而春夏秋冬四個季節將會有不同的戰略屬性加成,使得三國戰場更加真實。新賽季中,六天為一個季節,而每一天又對應到每一個節氣,二十四天為一個完整的循環,可以充分地體會到四種季節所帶來完全不同的基礎效果影響。

「運籌帷幄」同盟秘策系統

昔有諸葛孔明的錦囊妙計,現有同盟秘策,需要同盟達到對應等級後,於同盟科技中解鎖,且只能由正副盟主進行發動,每一個同盟秘策都有著改變戰局的強大能力,考驗著指揮官的判斷能力,在何時何地使用不同的秘策,將會達到不同的效果。用之善者,即可翻轉乾坤。

全新玩法調整 爭鋒一方更需齊心

「民心爭奪」

新賽季中,中立地區的民心是沒有陣營歸屬的,需要依靠各位主公佔領碼頭以及城池,或是透過軍屯等行為,來提升該區域對應的民心值,每經過一段時間,會對該區域進行民心判定歸屬,擁有民心者在郡內事半功倍,民心者低則要受到層層阻攔,士氣額外降低的負面效果。

「攻城掠地,斬草除根」城池摧毀與重建

當一個陣營的同盟玩家,前去佔領其他陣營的NPC城池或是關卡時,該城池或關卡會進入摧毀狀態 ,當最後被摧毀後,其建築所提供的資源產量加成會消失,也會面臨守軍強度下降,耐久上限降低,以及同盟陣營加成下降的處罰。

俠客軍玩法 強勢回歸

玩家一直喜愛的俠客軍玩法,在本次賽季中,也將重新回到戰場上,在賽季結算後,即可選擇起兵成為俠客軍中的一員,主公需要注意的是成為俠客軍是有人數以及戰功限制的,且只能在相鄰或本地區進行起兵的動作。而俠客軍的結算方式也有所調整,只有在季末結算時,俠客軍佔領了至少一個州府,且個人貢獻排名靠前的主公,才能夠獲得割據獎勵,若是俠客軍沒有占領州府,或是個人貢獻排名靠後,則只能取得歷戰獎勵。

全新武將加入戰局 天下爭鋒再添變數

迎接全新戰局,也新增5位武將也將加入參戰,武將包括:

東漢時一代大儒—蔡邕

蔡邕乃是東漢時著名的文學家和書法家和音樂家,藏書萬卷,堪稱一代大儒。蔡邕曾在避難途中,於烈火中搶救出一段音色異常的梧桐木,他將其雕刻成了一張琴,因其尾部有焦痕,遂取名為“焦尾”。焦尾琴音色美妙絕倫,為中國古代四大古琴之一。

在新賽季登場的蔡邕是一名頂級內政武將,將其委任為木材官時可大幅提高木材產量,為主公的城池建設、軍隊補給提供充足資源保障。

文武雙全,開荒大神 — SP袁紹

SP 武將袁紹,他的箭塔威力聞名三國古戰場,其自帶戰法【高櫓連營】,因為箭樓的存在,在對戰前期能造成可觀的傷害,同時附帶增傷與繳械效果,為隊伍在前期占盡優勢。穩定的傷害與繳械效果,對依靠普攻造成傷害的隊伍有著一定的克制效果。

奇速致勝,三位一體 — 關銀屏

集傷害、增益、控制三位一體,是隊伍中的中堅力量,身為女性兵刃武將的關銀屏,其四圍基礎屬性和成長武力和SP袁紹、袁術水準相當,需要通過造成兵刃傷害來疊層觸發和額外收益。單看發動率和直接傷害,關銀屏的輸出已然不俗。若能夠通過群攻、多段傷害、踐踏等戰法觸發第二段效果,收益將更為驚人。

自帶戰法,強控輸出 — 魏延

驍勇善戰,出其不意。魏延不但能使所有需要一回合準備的戰法變成瞬發戰法,更是在前四回合兵力充足的情況下獲得增傷,後四回合兵力不濟時獲得倒戈,可謂攻防兼備。同時將魏延歷史上,進可奇兵破敵、固可鎮守一方的形象展現的淋漓盡致。魏延攜帶準備戰法可獲得最大收益,同時根據陣容需要,魏延可在武力輸出與輔助控制之間進行選擇。

弓盾過人,輔助神將 — 沮授

兵種屬性分析,沮授盾兵和弓兵屬性都達到S,沮授可弓兵可盾兵。由於沮授武將定位為謀略武將所以有著不錯的智力初始值,和智力成長屬性。在遊戲中謀略武將中沮授初始值和成長值水準極高。是可以提高友軍施加的負面效果,傷害與治療並存的輔助武將物。

每位武將都有致勝關鍵的全新戰法搭配,勢必將為新賽季的戰局再投下震撼變數。對於全新賽季玩法想要進一步了解的玩家,也請密切關注《三國志・戰略版》官方粉絲團。

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