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玩家打造《寶可夢》版《33號遠征隊》概念影片!忠實重現精準格擋

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更新於 2小時前 • 發布於 2小時前 • Vincent
(合成來源:Sandfall、寶可夢公司)

由 Sandfall 打造的《光與影:33號遠征隊》深深受到了許多經典 JRPG 的影響,同時還大膽地在回合制戰鬥中融入了《隻狼:暗影雙死》的格擋機制,而就在最近,一位粉絲利用 Blender 打造了一支十分精緻的概念影片,展示了將類似的戰鬥設計導入《寶可夢》後的模樣。

就在上週,一位名為 BelmontesArt 的創作者在個人 YouTube 頻道上公開了一支名為「如果《寶可夢》有著《33號遠征隊》的戰鬥系統會怎樣」的影片,並展示了一段狙射樹梟、噴火龍以及甲賀忍蛙聯手對抗「究極奈克洛茲瑪」的過程,並忠實重現了大量來自《33號遠征隊》的要素。

無論是整體的介面、招式的選擇方式,以及在施放時的 QTE 都將《33號遠征隊》的要素完美融合到了《寶可夢》角色中,而就連在遭受攻擊時也能在精準按下格擋後展開反擊。在此同時,BelmontesArt 也導入了不少《寶可夢》系列的重要元素,像是 Z招式以及超級進化等。

「我真的非常喜歡《33號遠征隊》在遊玩內容上帶來的電影敢,所以我開始構想將其融入到《寶可夢》中一定會很酷。」他在影片介紹中寫道

這支概念影片在上線五天後已經累積了 45 萬點閱率以及 1.5 萬個讚,而下方留言都對於這樣的設計感到十分驚豔,甚至半開玩笑地表示任天堂應該要立刻僱用這位創作者。

雖然《寶可夢》系列打從最早期的作品開始就採用了相當傳統的 RPG 回合制戰鬥,但官方近年來也開始嘗試各種不同的方向,甚至還有傳聞暗示開發團隊有意在 2027 年的《寶可夢 風波》中針對這套系統帶來重大改革,並透過《寶可夢 Champions》來保留更傳統的對戰系統,但詳細消息目前仍然尚未公開,至於有沒有可能真的受到《33號遠征隊》的影響,現階段還有待觀察。

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