動力預計年底上市;明年電競產品擁升級需求
MoneyDJ新聞 2017-12-12 17:05:13 記者 新聞中心 報導
電競顯示卡散熱風扇廠動力-KY(6591)預計於今年底掛牌上市。動力-KY指出,公司為國內電競顯示卡散熱風扇的龍頭廠商,目前全球電競PC領導品牌廠均為其主要客戶,而隨著全球電競產業蓬勃發展及比特幣挖礦熱潮方興未艾,動力-KY持續保有穩健的成長動能,與有優於同業的毛利率表現。而明(2018)年在Nvidia預計發表新一代繪圖晶片下,可望帶動新一波的強勁成長力道。
動力-KY指出,公司於1998年成立,為專業的電競用PC散熱風扇龍頭廠,電競應用相關產品占總營收比重超過8成,主要產品包括電競PC顯示卡散熱風扇、電競PC用CPU散熱風扇與機殼散熱風扇等,公司的主要客戶均為國內外知名的電競品牌電腦廠商,包括微星(2377)、技嘉(2376)、華碩(2357)及美商艾維克(EVGA)等。而隨著全球電競產業蓬勃發展,電競相關硬體升級需求快速下,公司對中長期的營運成長動能保持樂觀。
動力-KY董事長許文昉表示,公司營運核心為顯示卡散熱、桌上型電腦散熱產品,而受惠於近年電競產業興起,電競相關產品需求大幅成長,相對公司也透過垂直整合的全內製生產製程,從開模、線材、SMT、馬達組裝,一條龍式的自動化生產線,除確保產品品質外,並可縮短接單到交貨的時程,助客戶獲取到產品搶先上市的先期商機。
許文昉表示,動力-KY最大的優勢在於高產品自製率,由於電競產品與一般PC產品的特性不同,使用者更在意效能、速度、穩定度等,而此也有助於維持公司整體毛利率的表現。至於公司的主要競爭優勢則為研發速度快、量產速度快、交貨速度快三項。
動力-KY並指出,根據專業遊戲市場研究機構NewZoo預估,2017年全球電競市場將突破新台幣200億元,且於2020年將可倍增至450億元,另外,日前立法院已三讀通過,將電競產業正式納入運動產業,並計畫爭取IEM等國際賽事聯盟來台舉辦電競賽事;同時2022年杭州亞運會已確定將電競列入正式競賽項目、國際奧委會則可望於2024年巴黎奧運引進電競賽事為運動項目之一,此趨勢的發展,預期將對國內電競相關產品供應鏈有相當助益。
動力-KY表示,受惠東京、美國、中國及歐洲等重量級國際電玩展於第三季陸續舉行,加上比特幣挖礦熱潮方興未艾,推升第三季合併稅後淨利達4031萬元,單季稅後淨利已超過上半年;而11月合併營收達1.46億元、為今年新高,月增22.49%、年增27.89%,主要成長動能來自於電競產業與比特幣挖礦蓬勃發展。
未來展望上,預估隨Nvidia明年第二季左右發表新一代Volta繪圖晶片系列,可望進一步帶動整體電競相關產品的升級需求,而由於新一代Volta繪圖晶片較目前的Pascal架構的運算效能大幅提升,預計對於散熱功能的需求也將明顯增加,將有助於提升公司的業績表現。
動力-KY進一步表示,未來將持續提升高階電競專用散熱風扇產品的出貨比重,並拓展AI、VR、新能源及車載等新興領域及利基市場,冀降低電子業淡旺季的波動影響,同時客戶群也擬延伸至娛樂、車用及工業等多元領域,並搶攻海外新市場。
資料來源-MoneyDJ理財網