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劇透影評Netflix《泡泡》:想看神仙秀絕技,老虛只放三成力

4Gamers

更新於 2022年05月03日08:18 • 發布於 2022年05月03日05:49 • 餅乾
跑酷畫面很帥啦😂

《進擊的巨人》導演荒木哲郎、美術監督吉原俊一郎、配樂澤野弘之、WIT STUDIO 再度聯手,並與《魔法少女小圓》虛淵玄合作編劇、《死亡筆記本》小畑健角色原案的原創動畫電影《泡泡》(Bubble,バブル)已於 Netflix 開播,目前開播第一周仍是台灣區觀看排行榜 TOP 10。

某日,世界各地降下一陣泡泡雨,東京經過爆炸事件後,東京與外界徹底隔絕,泡泡讓東京變成了一片汪洋,地心引力定律就此瓦解,意外變成了年輕孤兒們的遊樂場。

本作主軸則是由這群孤兒主導的跑酷大戰,參賽者將生活用品當成籌碼,只要獲勝就可以抱走全部獎品。患有聽覺敏感的年輕好手「響」,在前往東京塔時不慎失足,墜入扭轉重力的海裡,被神秘女孩「詩」搭救…

WIT STUDIO 首部獨立製作作品《進擊的巨人》自 2013 年 4 月推出後聞名全球,尤其精彩的立體機動裝置的動作畫面至今仍是動畫史的經典之一。

而在重視人物動作與空間變換的《泡泡》跑酷世界裡,還加上了極限特技(Tricking),動作比正統跑酷多樣,製作組結合 3D 和 2D 動畫技術,更有臨場感。

人物特寫倒是可以看到類似荒木哲郎團隊舊作《甲鐵城的卡巴內里》的後製風格,讓畫面的每一個角落都可以看到精細的光影顏色,但對某些觀眾來說可能會有點花,這作法見仁見智。

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澤野弘之依然是安心信賴的澤野弘之,基於作品調性,過往史詩戰役風格的管絃編曲法比較收斂一些,不會特別搶戲,搭配畫面其實剛剛好。

既然影像聲音表現已經可以掛保證,那麼《泡泡》究竟值不值得一看呢?若你是虛淵玄的粉絲,建議觀看時盡量放空,去體驗精彩的動作畫面。

另外,如果有嚴重的密集恐懼症請斟酌觀看本作品

(註:Netflix 僅作為《泡泡》線上串流平台發行,沒有在製作委員會名單裡,同《想哭的我戴上了貓的面具》)

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劇透警告分隔線

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《泡泡》有三大重點,泡泡造成的異常現象、人物心境轉換、跑酷,這些重點的營造方式不同,要在時長只有 1 小時 40 分鐘的動畫電影充分表現,就要看製作團隊能不能做好取捨和抓重點。

「泡泡」的設定 bug

由於泡泡造成東京的重量定律異常,提升跑酷動作的更高可能性。主角們最大的勁敵不只是敵方隊伍,還有類似黑洞的重力現象「蟻穴地獄」、「蜘蛛網」等,泡泡所產生的後果,等同產生一個與地球不同的獨立星系。

到了故事尾聲,雖然籠罩在東京外圍的大泡泡和東京塔的雲層都消失了,泡泡依舊存在。泡泡究竟是什麼、為何產生、還存在於東京是否代表重力異常延續…許多疑問仍然沒有解釋。

只會跑酷的跑酷

跑酷要以「5v5 競技」的框架進行,不能只是靠兩三個角色獨秀,就算其他角色的外觀和主角有明顯區別,沒有描寫各自的魅力,只會讓他們看起來很像花瓶。

以現實生活中的競技運動為例,能讓觀眾馬上記起運動員的關鍵都是「獨特的動作」,套到動漫畫上亦是,像是《棒球大聯盟》茂野吾郎「魔球 G3」變速球、《灌籃高手》櫻木花道「左手只是輔助」跳投等,有的作品為了增加可看性還會誇張化,例如《網球王子》、《影子籃球員》。

然而,《泡泡》沒有特別強調其他角色的跑酷特質,個人看完電影後印象比較深刻的跑酷段落,僅有送葬人的飛輪少年噴射鞋、響與詩的雙人跑酷,以及慎哥的義肢跑酷。衣服很像總北車衣的電氣忍者、喜歡吸娃娃的狂怒龍蝦隊長,相比之下存在感非常低。

左邊真的不是來騎公路車的嗎

難以代入的情感戲

「詩」是具有自我意識的泡泡,擁有生物知能,能透過分裂或聚集產生獨立形體。製作組將詩的整體形象套用在安徒生的經典童話《美人魚》,詩對響一見鍾情,救了他一命,化成人形去他身邊,東京塔的泡泡核心感知到有泡泡產生異常,最後詩選擇放棄「姊姊」的挽留,迎來終結。

響在前段很排斥詩脫序的行動,教她怎麼念自己名字、教她多難的跑酷動作都可以馬上學會,漸漸產生了好感,還向她傾訴自己的過去、送她禮物、向她告白…

不過,既然劇本已經讓宇宙粒子還無機物之類的泡泡變成人形,然後與人類男主角營造 boy meets girl 的酸澀戀愛,就該多敘述一些詩的情感面。

在故事前、中段,詩沒有特別表現出對愛情的好奇或渴望,和響之間的關係刻劃僅點到為止。後段的響對詩的深情告白,讓我感動的點是畫面跟音樂非常華麗,心理上不太能接受這是「看起來很心痛的愛情悲劇」。與其說是童話式戀愛,更像是主人與寵物。

如果前面就讓詩理解嘴對嘴不只是替對方輸入氧氣,而是表達愛意的一種方式;或是詩在與響互動的過程中,有心跳加速、臉紅的感覺,向響或是第三方(真琴姊之類的)詢問讓她身體產生這些現象的原因,讓她瞭解何謂「愛情」,也許會讓情感戲更有說服力。

但這樣勢必要刪掉一些重要的動作戲,我選擇留動作戲。

題外話,個人很介意的是,劇情沒有提及詩一開始為何模仿了貓咪的行為,貓在本作出現的時間只有兩三秒(詩前往找溺水的響途中,被角落的貓咪嚇到),可是詩的初期行為比起人類卻更像貓咪,也許是為了表現他對人類一無所知,但和主線劇情關聯度太低。

總評

劇本除了虛淵玄以外,還有大樹連司、佐藤直子,在大多宣傳還是把虛淵玄掛名腳本擔當。本來就比較慢熟的虛淵玄風格在《泡泡》無法全力發揮,如果很期待踏入老虛塑造的愛與信任的世界然後被他一手摧毀,《泡泡》少了讓粉絲又愛又恨的「胃痛感」,甚至會覺得平淡。同樣是原創動畫電影,《樂園追放》(2014)也沒其他作品那麼虐,至少人設很香,觀看體驗還可以。

海外地區只能透過串流平台觀賞《泡泡》,缺少電影院大銀幕和音響設備的加乘,無法體驗最強烈的圖像和音樂表現,所以會把觀賞重點放在劇情上,就跟你在電影院或家裡電視看《玩命關頭》感受一定有差是同樣的道理。

《泡泡》是偏「感官」型的電影,畫面和音樂沒有問題,喜不喜歡劇情就因人而異。如果有機會看到大銀幕的《泡泡》,或許評價可以平反?

(日本地區將於 5 月 13 日起在一般影院、MX4D 影院上映)

Netflix《泡泡》作品頁面

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