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波光粼粼引人入勝,盤點當今電腦遊戲中最漂亮的水面效果

T客邦

更新於 2019年02月13日22:02 • 發布於 2018年05月25日05:00 • MikaBrea

說起電子遊戲當中最重要的畫面特效,相信「水面」可以算是所有玩家關注的重點之一。從過去整塊無意義的藍色,就能被玩家視為真實的廣大海洋,到現在遊戲中的水面不僅得有水紋、波浪,甚至必須反射陽光、月光,且與角色互動時會濺起水花等多種擬真效果,才能被玩家稱讚是「合格的水」;隨著玩家對於水的要求越來越嚴格,遊戲開發商也不停精進,試圖創造出最接近真實水體的技術。

外國媒體PC Gamer近期就舉出數款在「水面效果」上崢嶸造化的電腦遊戲,其中絕大多數遊戲是因為其舞台或背景擁有大量的「水分」,例如駕船、海戰、淹水的城市等等,所以對於水面效果的要求自然更加苛刻。而在這些遊戲中所呈現出來的水體效果,有些不禁令人感嘆電腦科技的進步,有些則能讓玩家能夠在電腦前體驗到海水朝臉上潑來的真實感。以下就讓我們來盤點,究竟當今電腦遊戲中,有哪些「美麗的水」會讓看過的玩家永生難忘。

《盜賊之海》(Sea of Thieves)

利用虛幻引擎4開發的《盜賊之海》,讓玩家與夥伴們能夠透過電腦,駕著海盜船遨遊開放世界;做為一款以海洋為舞台的遊戲,《盜賊之海》所呈現的水面效果可說是令人感到美不勝收;無論是平靜的天氣或惡劣的暴風雨、正午的陽光或即將落下的夕陽,《盜賊之海》中的海洋不僅真實,更能與周遭環境有良好的互動;玩家點評《盜賊之海》所帶來的沉浸式體驗太過強大,如果看久了遊戲中的海洋,還有可能會暈船呢!

《刺客教條4:黑旗》與《刺客教條:起源》

還記得《刺客教條4:黑旗》時,育碧首次將潛行動作類遊戲《刺客教條》中的海戰做為主打亮點,收到玩家熱烈迴響;這也直接導致後來的《刺客教條》系列,在水面呈現上不斷有著突破與進化。《刺客教條4:黑旗》著重於海戰與船隻特效,海面上的波濤洶湧令人屏息;《刺客教條:起源》則採用育碧自家最新的AnvilNext 2.0遊戲引擎進行開發,並著重於水面效果和遊戲角色的互動,例如主角巴耶克在水裡游泳時,不僅能看到美麗水下世界,水面更能搭配主角的動作做出對應的波濺效果,遊戲開發商對於細節的關注程度,可說是讓人甚感欣慰。

《越野飛馳》(Spintires)

本次遊戲水面效果盤點中,唯一不算是3A級大作的,應該就是這款《越野飛馳》。本遊戲採用Havok引擎進行開發,遊戲內容就是讓玩家開著越野卡車橫衝直撞,跨越樹林、山坡、小河等各種地形。《越野飛馳》做為一款純粹的「交通工具類模擬遊戲」,居然在卡車與河流、急流等水體接觸時,呈現出極度令人滿意和驚豔的物理效果,並能夠帶給玩家相當特別的體驗。

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》

一定會有人疑惑,《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》既不主打以海洋做為遊戲舞台,而主角蝙蝠俠是蝙蝠也不是魚,更不能與水面互動,那麼《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》怎麼會有令人驚豔的水面效果?《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》利用虛幻引擎3進行開發,整個遊戲都在夜色中渡過,月光襯著高譚市港口邊的波濤,令玩家感覺別有一番韻味;由於大部分遊戲中的水體效果都是在明亮的環境下生成,《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》卻能在暗夜中表現出精緻的水面,所以成為了入選的理由。

《生化奇兵 2》(Bioshock 2)

雖然說《生化奇兵 2》推出至今已經接近十年,但遊戲玩家仍無法忘懷用初代虛幻引擎打造的水下關卡,並同時喚起玩家在《生化奇兵》中的記憶;雖然《生化奇兵 2》用現在的眼光來看,其水體表現並不算是上乘,但在那個年代仍然使人非常興奮。

《末日之戰 3》(Crysis 3)

一向被稱為「顯卡破壞者」的《末日之戰》系列,到了採用CryEngine 3製作的三代,其畫面的擬真程度及物理引擎帶來的反饋,已經不只是「強大」兩個字足以形容得了。《末日之戰》時由於將遊戲背景設定在孤島上,所以海洋所呈現的水體效果早已令玩家神魂顛倒;到了將戰場設在雨林都市中的《末日之戰 3》,其水面呈現更因為遊戲引擎的進化,而達到與真實狀況別無二致的體驗;無論是玩家與水體的互動,或者是子彈打在水面上的效果,甚至是物體墜落到水中時產生波紋,《末日之戰 3》帶給玩家的畫面感受,就如同真人電影般一樣震撼。

《Hyrdophobia:Prophecy》

2010年推出的《Hyrdophobia:Prophecy》將遊戲舞台設定在淹水的城市中,透過遊戲開發商自主研發的HydroEngine遊戲引擎,《Hyrdophobia:Prophecy》展現出真實且自然的水體效果,例如水中揚起的波浪會淹向玩家,使主角會在水中「隨波逐流」等,令人感到十分新鮮。

《冤罪殺機 2》(Dishonored 2)

來自開發過《上古卷軸》、《異塵餘生》系列遊戲的Bethesda,2016年時發表了《冤罪殺機 2》,本遊戲在當年被評為「史上最好玩的第一人稱潛行遊戲」,而其畫面表現當然也讓玩家十分滿意。《冤罪殺機 2》透過Void Engine遊戲引擎進行開發,當玩家坐在日暮的海岸邊欣賞夕陽時,陣陣的波濤打來配合海潮聲,就算觀看者明知道這只是一款遊戲,但透過電腦螢幕所呈現出來的放鬆畫面,仍會讓人感到十分療癒。如果你不相信,看下面這段影片就會懂了。

以上盤點完當代電腦遊戲精緻又真實的水面效果,令人不禁去想,未來遊戲開發商將會再帶給玩家哪些關於「水」的驚奇。

來源:PC Gamer

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