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【11年磨一劍】《節奏天國》製作人淳君談新作開發歷程!曾多次婉拒開發其他類似作品

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更新於 07月24日05:34 • 發布於 07月24日06:00 • Vincent
(合成來源:任天堂、淳君部落格)

在經歷 11 年的等待,任天堂經典節奏遊戲系列續作《節奏天國 奇蹟之星》終於在 7 月 2 日正式登上 Nintendo Switch 平台,不僅如此,就連當年向任天堂提出《節奏天國》企劃提案的日本音樂人淳君 (Tsunku) 也回歸擔任了本作的作曲家與製作人。

而就在最近,淳君本人也在個人的部落格上發表了一篇貼文,分享他個人對於有機會參與開發《節奏天國 奇蹟之星》的感想,並回顧過去這 11 年的心路歷程。

根據淳君的說法,他曾一度認為《節奏天國》系列可能再也不會推出續作,開始覺得要讓節奏遊戲普及化比他想像中還要更加困難。但在過去這幾年內,來自世界各地的玩家都不斷透過社群媒體,甚至直接向他的事務所寄送訊息,表達他們對於《節奏天國》新作的渴望,而正是這些持續不斷的呼聲,最終讓他意識到這系列依然有著如此強大的需求與支持者。

這位製作人兼作曲家表示當年在 2000 年代後期至 2010 年代初期玩著《節奏天國》長大的那一代玩家,如今都已經出社會,而其中更是有不少人成功進入了遊戲產業。而正因為《節奏天國》的影響力,淳君曾多次收到其他遊戲開發團隊的邀約,希望他能協助他們開發類似的節奏遊戲作品。然而,雖然他表示自己確實對於那些邀約新存感激,但最終仍然全部都拒絕了。

「我始終相信,自己終究會獲得再次與任天堂合作製作下一款《節奏天國》的機會。所以我很有禮貌地一一婉拒了那些邀請。我想這也是我對任天堂多年來支持我的一種報恩方式吧。」他寫道

就在 2014 年,淳君被診斷出罹患喉癌,並接受了切除聲帶的手術。當時正值《節奏天國 The best+》的開發期間,疾病不僅嚴重影響了他的工作,也對他的心理狀態造成極大的打擊。然而,任天堂始終沒有因為他所遭遇的困難而中斷遊戲開發,反而持續穩健推進製作,而這樣的態度也成為了支撐他走過低潮的重要原因。

「任天堂始終沒有停下開發的膠布,一直以來都朝著遊戲上市的目標努力。這成了我心中的一道希望之光,也讓我鼓起勇氣告訴自己:『你一定可以撐過去。』我後來才知道,當時任天堂社長岩田聰也正在與病魔奮戰…..我再次向他致上最深切的哀悼。」他表示

回顧 COVID-19 疫情在世界各地大爆發,以及 2020 年代初期全球經濟面臨嚴重衝擊的那段歲月,淳君表示他希望大家能夠明白《節奏天國 奇蹟之星》正是在如此艱困的時期開發完成的作品。

「從初代《節奏天國》發售至今,我和任天堂的開發團隊都已經老了 20 歲,我們都成了大叔。但《節奏天國 奇蹟之星》是一款由不同世代的開發者們共同完成的作品;有像我們這一代的大叔,也有不少年輕的新人。而他們常常告訴我們:『我小學時就是玩 DS 版《節奏天國》長大的。』」他表示

《節奏天國 奇蹟之星》現正於 Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2 平台熱賣中。

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