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新款遊戲爆量,微星電競業務驚喜,毛利率勁揚,今年拼維穩市占與毛利

財訊快報

更新於 06月11日03:31 • 發布於 06月11日03:29
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【財訊快報/記者王宜弘報導】微星(2377)董事長徐祥表示,今年受到油價、物價上漲的干擾,DIY市場表現不佳,但隨著去年第四季庫存清理完畢,產品售價回升,首季毛利率勁揚至15%,加上伺服器、AIoT以及車載應用業務均有進展,可彌補DIY市場衰退。據了解,今年各大平台上架的電競遊戲數量超過1.9萬款,3A遊戲大作更上探30-40款,隨著遊戲數量爆發,拉抬微星高階板卡與電競筆電需求,並成為英特爾高階CPU採購冠軍,因此即便產品售價大幅上揚,終端出現觀望潮影響銷售量,但銷售金額卻逆勢走揚,預計下半年觀望潮有望緩解,加上英特爾CPU供貨量可望放大,有利微星進一步成長。
微星週四(11日)召開股東會,承認去年財務決算表冊與盈餘分派案,該公司去年EPS為6.8元,將配發4.2元現金股利,發放率61.8%,以目前股價計算,股息殖利率約達3.2%。
徐祥表示,去年微星不僅在電競市場維持領導地位,更在AI伺服器、車載應用及智慧解決方案領域取得顯著進展,展望2026年,雖PC產業面臨關鍵零組件持續短缺,以及地緣政治衝突影響,但隨通膨壓力降溫,全球貨幣政策轉趨寬鬆,全球經濟可望穩健擴張,在成本帶動的價格提升下,雖然需求會減少,但在高階消費性電子仍有一定的汰換需求。
他指出,今年DIY市場因油價物價的影響表現不佳,整體呈現雙位數衰退,但由於庫存在去年第四季去化完畢,加上產品調升售價效應,今年首季毛利率已由去年的11%大幅提升到15%,此外,包括AI伺服器、車載應用與智慧解決方案(AIoT)今年都有不錯的進展,可望彌補DIY市場衰退,全年將以守穩主要市場市占率以及維穩價格與毛利率為目標。
此外,因應CPU供應短缺,徐祥指出,微星產品設計策略將導向Intel主流市場,避免偏門與小量產品,加上微星以高階CPU的採購為主,在供應上相對充足,整體而言,目前CPU供應狀況漸入佳境,第三季隨著Intel產量逐漸放大,對旺季的影響應該會降到最低。
上週COMPUTEX 2026展前主題演說中,AI教父黃仁勳發表RTX SPARK平台,並高舉微星的迷你桌機演示,一度造成微星股價急拉漲停。徐祥表示,RTX SPARK產品線將配合輝達的生產時程,於第三季底正式進入量產階段,微星RTX SPARK筆電第一階段可望推出2款產品,搭配桌機,則會超過3款機種上市。不過,他認為,由於RTX SPARK機種數高單價產品,是廠偏向高端設計師與工程師等專業市場,後續的銷售量能仍有待觀察。

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