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《爐石戰記》團隊解密「武僧」敏捷連擊特色 全新手下「變異怪」入侵英雄戰場

鏡報

更新於 23小時前 • 發布於 23小時前 • 鏡報 周文凱
《爐石戰記》資深遊戲製作人 Eric Larson(右)與資深遊戲設計師 Stephen Chang(左)在 BlizzCon 接受台港媒體採訪。

暴雪娛樂於 BlizzCon 2026 正式揭曉《爐石戰記》最新發展藍圖,宣布全新資料片《黑暗帝國霸業》將於 10 月 21 日(三)上線,帶領玩家重返艾澤拉斯的原初時代。同時,官方證實全新職業「武僧」預計於 2027 年 3 月登場,並首度公開「組裝」機制及 2 對 2 雙打大亂鬥等豐富內容。《爐石戰記》資深遊戲製作人 Eric Larson 與資深遊戲設計師 Stephen Chang 也在台港媒體聯訪時,分享設計理念與未來展望。

《黑暗帝國霸業》的時空背景設定在古神尚未被囚禁的時代,玩家將面臨克蘇恩、恩若司、尤格薩倫與亞煞拉懼等古神與泰坦造物之間的戰爭。Chang 解釋,這次回歸的四位古神為中立卡牌,由於力量過於強大,每副套牌僅能放入一張。在機制上,每位古神擁有四個技能,且每回合可選擇施放其中兩個,讓玩家能策劃「鋪墊」與「收割」的戰術連動。設計團隊也保留了古神的經典特色,例如尤格薩倫的狂亂操作與恩若司的死亡之聲連動,真實還原史詩幻想。

全新機制「組裝」登場 全新職業武僧明春亮相

為對抗古神,玩家可透過全新關鍵字「組裝」打造專屬軍隊。玩家能將特定手下放入手牌,並將其部分效果文字替換為手下庫中另一張卡牌的能力。Chang 指出,「組裝」能創造出《爐石戰記》前所未見的強大組合,考驗玩家臨場應變的技巧;若出現破壞平衡的組合,團隊也能透過多種手段隨時調整卡池。此外,英雄戰場將加入新手下類型「變異怪」,其力量會隨古神甦醒逐漸變強。

針對玩家期待已久的全新職業,Larson 表示,距離上次推出「死亡騎士」已有一段時間,團隊希望能將「武僧」做到最好。武僧被設定為極度敏捷且適應性極強的職業,預計於 2027 年 2 月進行深度解析,並於 3 月跟著代表人物「老陳‧風暴烈酒」正式在旅店亮相。Chang 補充,在開發時特別注重武僧在牌組流派中的專屬定位,確保其迅捷與連續技的特色能完美轉化至卡牌遊戲中。

首創 2v2 旅店大亂鬥 主選單介面迎來翻新

受英雄戰場雙打模式啟發,團隊將首度在傳統構築對戰中推出「2 對 2 旅店大亂鬥」。Larson 說明,活動將分為兩週進行:首週提供門檻較低的「預組套牌」讓玩家熟悉傳牌節奏;第二週則開放「自行構築套牌」,給予玩家充分的創意自由與策略搭配空間。另一方面,遊戲主選單也將重新設計,新增導覽盤功能,並翻修日誌系統以記錄玩家的遊玩旅程與任務進度。

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