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Arm打造《光影新生》手遊!以類神經技術重塑新一代Mali GPU體驗

手機王

更新於 06月15日06:39 • 發布於 06月15日06:03 • 張里歐 Leo

Arm 與 Sumo Digital 聯合開發的手機遊戲《光影新生》於日前正式發表。這款遊戲不僅展現新一代 Arm Mali GPU 所搭載的 Arm 類神經技術在實際遊戲開發流程中的應用成果,該 GPU 已整合至下半年即將推出的針對行動裝置端的 Arm CSS。此外,《光影新生》同時也是全球首款採用虛幻引擎 MegaLights 的手遊,能同時實現即時電影級光照、光線追蹤效果與高品質畫面輸出。

Arm打造《光影新生》手遊!以類神經技術重塑新一代Mali GPU體驗

傳統手遊受限於裝置發熱與續航力,難以兼顧極致光影效果;而 Arm 透過專用類神經加速器,導入類神經超取樣與雜訊消除(NSSD)及類神經幀率升頻(NFRU)技術,大幅降低渲染運算負擔。Arm 邊緣 AI 事業部執行副總裁 Chris Bergey 表示,未來的行動圖像處理不是只由更快的 GPU 來定義,而將取決於圖像處理與類神經運算的整合能力。

Arm打造《光影新生》手遊!以類神經技術重塑新一代Mali GPU體驗

《光影新生》基於虛幻引擎 5.6.1 開發,是首款即時啟用 MegaLights 技術的手遊,展示開發者如何將複雜的直接光照與光線追蹤陰影效果導入行動裝置。Sumo Digital 僅以 17 人團隊、歷時 18 個月便完成這款擁有 4 個關卡、總遊玩時間長達 120 分鐘的作品。Sumo Digital 共同執行長暨營運長 Gary Dunn 指出,Arm 類神經技術協助團隊大幅實現功耗最佳化,延長遊戲時長,也讓開發者得以突破傳統行動裝置技術的限制。

Arm打造《光影新生》手遊!以類神經技術重塑新一代Mali GPU體驗

透過《光影新生》,Arm 正積極協助開發者打造次世代手遊體驗,未來這款遊戲將獨家登陸搭載全新 Arm Mali GPU 的 Android 裝置。Arm 已將此次開發經驗整理為實作指引,並推出虛幻引擎外掛程式,讓開發者能在既有工作流程中快速導入相關技術,無須耗費大量成本重建渲染管線。目前首個版本已上線開放試用,協助開發者提前接觸相關工具與技術。

Arm打造《光影新生》手遊!以類神經技術重塑新一代Mali GPU體驗

未來,《光影新生》將率先登陸搭載新一代 Arm Mali GPU 的 Android 裝置。隨著今年下半年全新 Arm CSS 平台與新一代 Mali GPU 陸續問世,Arm 也期望透過類神經技術的導入,讓行動裝置逐步實現接近桌機等級的遊戲畫質與沉浸式體驗。

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