請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

南極深淵前線的先行體驗報告 Square Enix 新作《Deep Insanity》試玩感想

QooApp

更新於 2021年07月06日11:07 • 發布於 2021年07月06日10:56

Square Enix 剛在6月25日發表的最新多媒體企劃《Deep Insanity》分有三個部份,包括漫畫《Deep Insanity NIRVANA》、電視動畫《Deep Insanity THE LOST CHILD》,以及在7月2日開始舉行了先行體驗會的手機遊戲《Deep Insanity ASYLUM》。這次 QooApp 編輯部也搶先進入南極的巨大地下世界,站在「倫道夫症候群(ランドルフ症候群)」的第一線為玩家介紹本作。

以下內容基於先行體驗版本撰寫,或與正式版本不同。

潛入使人瘋狂的深淵

遊戲的世界設定在202X年的近未來之中,倫道夫症候群(ランドルフ症候群)」的症狀感染擴散至全世界,受到感染的人將陷入昏睡無法甦醒。同時,在南極發現了充滿異形與未知資源的巨大地下世界「庇護所(アサイラム)」。人類為了解開「倫道夫症候群」的原因,並獲得異形的 DNA 情報以及豐富的地下資源,紛紛前往深淵之中。

▲ 導致世界破滅的原因和回復的希望都在南極的地底

倫道夫症候群能夠令人陷入昏睡,不過少部份人能夠抵抗其病症並如常活動,而被稱為「睡眠者(スリーパー)」。其病名據稱是被初期的發症者和研究人員,取自《克蘇魯神話》中的19世紀知名人物「倫道夫・卡特」。

遊戲版《Deep Insanity ASYLUM》的主角「無・伊諾米涅塔斯(CV:梅原裕一郎)」喪失了記憶,因此他選用了喜歡的中文字「無(ウー)」作為代稱。他本是被邪教徒入侵療養院大量殺人現場唯一生存的少年,後來因為擁有「睡眠者」的特質而引起「庇護所」調查機構「南極前線(アンタークティカ・フロント)」注意,最終成為深入南極地下調查「庇護所」的成員之一。

▲ 看了遊戲裡的角色介紹才知道他很喜歡「無」的意思……中二感滿滿

拔河式的即時戰鬥系統

遊戲的核心玩法是半自動的即時戰鬥,玩家僅需要決定使用何種技能攻擊敵人,一般攻擊將自動進行。技能分有來自角色自身的「SKILL」、來自外裝武器的攻擊「FIBE SKILL」,以及低機率出現的「SPECIAL SKILL」。

▲ FIBE 技能會根據外裝武器而有變化,有不同消耗和攻擊模式的選擇

每當連續使用同一角色的技能,或是屬同一種類的技能即可達成連擊(Chain),增加技能的效果同時亦可增加「SPECIAL SKILL」出現的機率。

▲ 例如不斷使用 FIBE 技能便可達成 FIBE 連擊

戰場劃分為三部份,分別是玩家與敵人共同使用的主戰場、BREAK、DoT 區,而雙方可使用的區域將會被中間的紅線劃開。大部份 SPECIAL SKILL 的效果皆能夠讓玩家逐步把敵人推向後方的 BREAK 區之中,並在紅線接觸 BREAK 區的瞬間使出超強力的合體技能。不過,敵人也同樣會不斷使用技能反推回去,當玩家角色接觸到後方的 DoT 區域便會受到每秒最大HP5%的持續傷害。

▲ 後排角色不怕敵人炮火安心輸出?後面可是有 DoT 區喔

▲ 使用剋制敵人屬性的角色,再配上低消費的 FIBE 技洗 SPICIAL SKILL,不斷將敵人推進到 BREAK 區也是可行的戰術

角色分有紅藍綠三種傳統屬性,SPECIAL SKILL 的推後效果也會因此受到影響。除此之外,每名角色也有分為不同站位,即便同屬輸出型的角色也可能有近遠程之分。在編排隊伍時不但要考慮到前後排的協同,也要考慮 SPECIAL SKILL 的推進力,令後排角色不要一下子就被推到 DoT 區之中。

▲ 在難度越高的關卡,推進力會變得越來越重要

畫面表現出色,但內容不過不失的中庸作品

《Deep Insanity THE LOST CHILD》一部份內容擁有相當出色的畫面表現,像是精細的 3D 探索場景、場景切換和UI介面的流暢感、戰鬥角色的3D模組細節和動作都比大部份同類手機遊戲製作得更出色、角色立繪的光影細節及上色技巧等等皆相當令人滿意。

▲ 同事說立繪和建模落差太大,不過編輯自己覺得倒是還好,這種角色建模已經比不少作品用心許多了

另外值得一讚的是,角色的育成方式相當多樣,不但可以從角色自身的技能和能力著手,武器的 FIBE 也有不同稀有度及插槽零件可供調整。另外,不同稀有度的角色也可以升上最高稀有度這點也相當佛心。儘管技能傷害倍率還是有差距,但整體戰力落差也不至於太過巨大,即便抽運不佳也可以盡情享受。

▲ 同樣等級和突破階段的R角及SSR角色戰力差距近千,在升階至 SR 過後就已減少許多

終局內容雖然尚未在先行測試期間開放,不過透過官方發出的介紹公告可見,PVP競技場、期間限定的挑戰關卡「カルコサの塔」、挑戰強力BOSS的「對威脅訓練」等內容將會在主線故事第2章後陸續開放。

▲ 雖然沒有開放,但都是些看名稱知內容的模式

不過,即便遊戲系統和畫面不俗,最終也只能給出不過不失的評價,敗筆處為其劇情表現。遊戲版本的劇情獨立於動畫和漫畫,三部作品相加才能拼砌出完整的世界觀,可說是最重要的部份。然而角色對話卻僅設有「嗯」「啊……」「喔?」一類罐頭語音。明明請來了有名的聲優配音,著實沒有預期是這種程度的配音演出。

而演出也只放出不動分毫人物立繪,配上毫無意義的語音對話,投入感自然比起全語音和 Live 2D 演出的作品較差。若然正式版也是如此的話就太可惜了。

▲ 看在香香的角色立繪份上先蒙蔽雙眼

遊戲的先行體驗會至7月9日結束,現時仍可從官方網站特設的頁面中下載試玩版本,玩家將需事先安裝 Square Enix 官方程式方可順利進入遊戲。有興趣者可至此篇情報查看詳情。

遊戲概要

標題  :Deep Insanity ASYLUM

配信日 :預定2021年9月

遊戲類型:RPG

對應平台:iOS/Android/PC(Steam)

價格  :免費(含收費道具)

官方網站

官方Twitter

下載 Deep Insanity ASYLUM

查看原始文章

更多遊戲動漫相關文章

01

「虹彩六號 行動版」正式上線!「Operation Sand Wraith」賽季正式開幕

Saiga NAK
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...