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可愛又古怪的橫向動作解謎:台灣獨立遊戲《MO: Astray 細胞迷途》

科技新報

更新於 2019年12月02日18:35 • 發布於 2019年11月30日06:13

台灣團隊打造的獨立遊戲近幾年在國際大放異彩,除了《返校》、《還願》等知名作品,其實還有許多具有豐富內容的遊戲等待發掘,像是此次在 WirForce 展出的《MO: Astray 細胞迷途》便是其中之一。

《細胞迷途》是台灣團隊「信仰遊戲」開發的第一部作品,這群熱愛遊戲的大學生在 2016 年畢業專題打造了《MØ-Macrophages-》,以此款遊戲參與當年度新一代設計展與放視大賞,儘管學生開發資源有限,但遊戲蘊藏的許多創意元素,還是吸引了台灣遊戲大廠雷亞遊戲決定首次與學生團隊合作發行。

經過 2 年多大幅修改調整後,《細胞迷途》現已在遊戲發行平台 Steam 推出。玩家扮演於荒廢實驗室甦醒的不明生物「MO」,在不明聲音和片段記憶的導引下,穿過充滿野獸、棲息者和重重機關的設施,揭開過去及現在隱藏的故事。

以 2D 橫向解謎動作遊戲來說,《細胞迷途》的劇情可說偏向黑暗風格,但團隊很好的使用主角 MO、配角和配音的趣味設計平衡了這點,並在其中加入許多巧思與細節。

除了 MO 的獨特彈射操作方式,擠入下水道、遠端控制同伴、漫畫過場等少見設計都是《細胞迷途》的遊玩亮點,其中受到許多玩家喜愛的「讀取記憶」也是特別從前作保留的設定之一。

由於豐富的遊玩性與劇情細節,《細胞迷途》在日本 IGN 獲得 8.4 的高分,Steam 也獲得「壓倒性好評」的整體評價,在實況主的遊玩過程中觀眾也多給予讚賞,但或許是宣傳不足,或許是多種風格混雜,以目前來說,《細胞迷途》仍是一款「叫好不叫座」的作品,這點算是相當可惜。

《細胞迷途》目前還只在 Steam 販售,但據信仰遊戲的說法,有計劃未來推出 Nintendo Switch 與手機版,團隊正在針對手機操作模式改動討論。除了登陸其他平台,團隊也計劃未來更新增加針對新手玩家的「極簡易」難度,和帶給深度玩家挑戰感的「極困難」難度,來提升各種族群遊玩性。

整體來說,雖然遊戲還是有些許缺點,但《細胞迷途》可以算一款相當高水準的遊戲,如果玩家對 2D 動作解謎類有興趣,不妨支持一下這款由台灣團隊打造的作品。

(圖片來源:信仰遊戲)

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