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免費沙盒MMO《Roblox》月活躍破1億玩家數,與《Minecraft》分庭抗禮

4Gamers

更新於 2019年08月06日06:39 • 發布於 2019年08月06日03:45 • 歪力
You need to know about this game.

今年 8 月初,Roblox Corporation 宣布跨平台沙盒 MMO 遊戲《Roblox》(中譯:機器磚塊)每月活躍玩家數正式突破 1 億大關,與《Minecraft》(我的世界/當個創世神)分庭抗禮,共同擠身全球最熱門的遊戲之一。

《Roblox》最早在 2005 年更名問世,2006 年在 PC 平台發行,期間遊戲穩定成長,至今累積數以萬計的遊戲模式創作。從遊戲畫面來看,《Roblox》的角色類似樂高人偶,而實際上本身是透過「UGC」玩法(User Generated Content),讓創作者開發遊戲模式,並賺取「Robux」虛擬貨幣(R 幣),是一款可讓玩家跨平台免費遊玩的沙盒 MMO 遊戲。

只要輕鬆註冊會員,玩家便能在《Roblox》平台下載各種創作者提供的遊戲,種類包羅萬象,有格鬥、賽車、建築、模擬、射擊、生存… 透過鼓勵使用者自行創作的社群經營模式,讓這款遊戲逐年累積玩家數。

據外媒 2015 年報導,立陶宛一位 17 歲少年 Laimonas Mileska 透過創作《Roblox》遊戲累積進帳 10 萬美元,這些錢都是來自全球玩家喜歡他的遊戲而花費 R 幣購買虛擬道具所獲得(官方提供變現管道),他其中一款知名的遊戲叫《瘋狂漆彈》(Mad Paintball),廣受青少年玩家好評。

根據 Engadget 記載,《Roblox》在 2017 年就付給平台遊戲創作者 3,000 萬美元,這樣的付出卻為他們帶來更大的實質效益,Sensor Tower 記載該遊戲在 2018 年第三季度財報就獲得 9,200 萬美元的營收,而營銷更是年年大比率成長。

(圖片來源:Hacker Noon)

雖然《Roblox》顯少出現在媒體的焦點,不過它的主要玩家客群都是年紀 17 歲以下的青少年,而這些新生代玩家只與 YouTube 年齡層有所重疊,而與其他 SNS 社交軟體有明顯區隔。

換句話說,在遊戲媒體普遍以中生代年齡層進行資訊傳播,自然容易忽略《Roblox》在近年的崛起表現,只不過從數字的成長表現來看,《Roblox》已成為不容小覷的全球熱門遊戲之一。

(圖片來源:《Roblox》官方網站)

在《Roblox》你可以搜尋到各式各樣的遊戲並與朋友一起進行遊玩與挑戰,像近年最火紅的便是《越獄》模式,你可以跟朋友一起體驗逃獄過程,然後被警方追緝。

《Roblox》有個極為自由的創作模式,因此你想得到的遊戲玩法幾乎應有盡有,只怕你不來玩。

像這款《鯊魚咬》模式,便是讓玩家與朋友一同在一艘遊輪,面對一隻兇猛的巨鯊,在船隻被啃光沉沒之前來擊敗鯊魚,過程可說是有著極高的互動樂趣。

就算是模擬經營類型的遊戲,也能透過《Roblox》打造出來,也就是說,《Roblox》有著完全不輸給《Minecraft》社群創造力,並且終於在今年取得市場上的巨大成功。

「我們在十幾年前就夢想著讓全世界的玩家齊聚一堂一起遊戲,」David Baszucki 表示:「《Roblox》一開始只有 100 多位玩家,與少數創作者,但他們一個接一個地啟發彼此,拓展了這種持續增長的創造力、協作和想像力。」

《Roblox》遊戲目前已在 Xbox OnePC 與手機雙平台上架,玩家皆可免費註冊及下載。

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