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前景大好「疫外」全歸零 桌遊實體店出招求生

鏡週刊

更新於 2021年06月30日21:58 • 發布於 2021年06月30日21:58 • 鏡週刊

全球桌遊業近年以平均9%的年複合成長率持續擴張,2020年台灣桌遊相關產品進口額超過21億元,創史上新高。

前景大好之際,疫情突然襲台,市場需求轉向親子教育。上游出版社透過網購通路突圍,但業態獨步全球的台灣桌遊店卻被迫停業,為生存力拚轉型。

「今天我們要介紹一款遊戲《水果擒拿手》,這款遊戲總共有5種很可愛的水果,可以考驗大家的反應能力……」螢幕上,2位老師正透過臉書直播,介紹適合親子同樂的桌遊。這是桌遊店「桌弄」在全台進入三級警戒後的新嘗試。

桌弄2011年創立,陸續在桃園、雙北開設4家分店。談起疫情突然爆發,負責人成寧有些無奈,「雙北宣布三級當天,我們就全部自主停業,店面營業額直接歸零了。」

桌弄在疫情爆發後,決定以直播桌遊介紹、教學維繫客群,嘗試導購彌補店面停業損失。(翻攝自桌弄YouTube)

疫情出現前,全球桌遊產業正處於一波榮景。據德國市調機構Statista在2019年9月發布的數據,該年全球卡牌與桌遊市場產值約為130億美元(約新台幣3,600億元),較2018年成長8.7%,預估會以平均9%的年複合成長率持續擴張。

台灣桌遊產品以代理為大宗,海關統計資料顯示,2017年起桌遊相關產品進口額持續成長,顯示國內業者普遍看好趨勢;去年進口額超過新台幣21億元,創下史上新高,光「遊戲卡片」就占了7成。

台灣桌遊相關產品的進口額近年持續成長。

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龐奇桌遊是南台灣知名桌遊店,三級警戒後改以網路銷售,老闆孫傳坤每日仍會到店內理貨。(龐奇桌遊提供)
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