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暫無更多重製計劃!Ubisoft 分享《刺客教條》系列未來計劃細節

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更新於 8小時前 • 發布於 7小時前 • Vincent
(圖片來源:Ubisoft)

就在近期公開於 Ubisoft 官方網站的「2026 秋季更新報告」中,內容總監 Jean Guesdon 為《刺客教條》系列開發中的多人遊戲《Invictus》以及黑暗風格正傳新作《刺客教條HEXE》分享了最新的開發近況細節,同時回答了粉絲們對於還有沒有機會看到更多舊作推出重製版本的疑問。

根據 Jean Guesdon 的說法,《刺客教條》系列的首款完全重製版遊戲《刺客教條:黑旗 同步重置》讓 Ubisoft 團隊受益良多,而雖然有機會能重新打造這款深受許多玩家喜愛的經典作品確實讓他們感到無比的興奮,但同時也帶來了許多挑戰。

無論是從零開始打造《刺客教條:黑旗》舊有的遊玩系統,並加入符合遊玩體驗的新要素,同時在創新與傳承之間找到平衡都不是簡單的事,而對於《黑旗 同步重置》最終達到的成果與玩家反應,他們也都感到無比的自豪。

然而,他也明確地在這次的報告中強調 Ubisoft 目前並沒有在積極發展其他來自《刺客教條》系列的舊作重製計劃,而主要的資源都已經集中到《刺客教條》系列下一個篇章的新作中,其中也包含了許多尚未公開的新作品。即使如此,Jean Guesdon 仍不願徹底把話說死,並強調他和 Ubisoft 團隊還是相當樂意重新造訪一些經典作品,承諾將持續探索以某種方式復舊作的機會。

另一方面,Jean Guesdon 還分享了一些與《刺客教條》多人遊戲衍伸作品《Invictus》有關的細節,證實已經有上百位玩家在數個月前參與了首波祕密測試,他們遊玩了早期的原型版本,並向團隊提出了一些意見反饋。

他強調《Invictus》中導入的 PvP 多人遊玩體驗目前已經獲得了相當正面的反應,無論是跑酷的設計、地圖的變化性、動態的團隊遊玩,以及能扮演來自《刺客教條》系列,各具不同技能與特色的經典角色們都讓內部測試者感到十分滿意,但不少測試者們仍希望本作能延續更多奠定《刺客教條》系列的「支柱」,而為此,團隊也已經投入數個月的時間進行調整,讓 《Invictus》逐漸成為一款能反映出那些特色的多人遊戲作品。

此外,Jean Guesdon 也強調由於《Invictus》目前仍然還在持續開發中,玩家們在網路上可能會看到許多不完整、過時且不準確的消息,但 Ubisoft 接下來仍然會繼續為《Invictus》進行測試,並在適當的時機分享更多確切的細節。

至於系列以「女巫狩獵」為主題的黑暗風格正傳新作《刺客教條Hexe》,Jean Guesdon 則表示雖然目前距離正式推出可能還有一段時間,但所有開發工作都在穩定進行中,同時也向玩家們承諾他們將會在明年陸續開始分享更多細節。

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