請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

動漫

【避免僵化】《英雄聯盟》首席設計師透露世界賽版本改動方向:著重英雄多樣性、陣容豐富性

上報

更新於 2025年09月25日07:34 • 發布於 2025年09月25日07:30 • Sheep
《英雄聯盟》

年度電競盛事 2025《英雄聯盟》世界大賽即將於 10 月 14 日正式開打,來自五大賽區、共十七支頂尖戰隊前往中國展開捉對廝殺,而世界大賽採用的 25.20 版本預計於 10 月 8 日推出,而 Riot 首席設計師 Matt Leung-Harrison 於個人 X 分享該版本調整內容,並著重在路線角色類型的多樣性、隊伍組成的豐富性(後期成長、分推、打團、前期進攻等)以及減少版本過於僵化等方向。

以下是完整內容:

大家好,

首先先更新一下遊戲在載入後當機的問題,團隊一直努力修復這個狀況。感謝我們優秀的工程和 QA 團隊的努力,我們認為已經找到問題並準備好修正方案,預計明天就能重新部署更新。

接著來聊聊世界賽版本的平衡調整,並提供一些背景說明。

我們的理念

每年大約有 4-5 個版本(First Stand、MSI、Worlds)是圍繞大型比賽的,我們會更重視職業比賽的平衡性。

對電競粉絲、玩家和戰隊來說,世界賽是全年最重要的時刻。來自世界各地的觀眾會親臨現場觀看,整個電競生態系也依靠我們確保比賽的觀賞體驗夠精彩。

同時,我們希望在兼顧一般玩家體驗的情況下,也滿足電競粉絲和職業選手的需求。

我們並不是輕易做出這些取捨。我們明白,如果你不是電競粉絲,卻在排位時遇到一個被無端加強的英雄,那感覺會很糟;或者你是某個勝率只有 46% 的英雄的愛用者,卻看著他一而再、再而三被削弱,這一定讓人挫折(我自己也玩一些被這樣對待的英雄 )。

同樣地,我們也希望大家能理解我們的立場:我們的目標是讓《英雄聯盟》整體變得更好,有時候就必須在「完美平衡」與「讓比賽環境更健康」之間做出一些取捨。

我們並不期望這些改動能讓大家說「謝啦 Riot,我們超愛這些改動!」,但希望藉此提供更多背景,分享我們為何做出這些調整,以及目前看到的一些初步結果。

改動方向

為了讓世界賽的版本更有看頭,我們著重於幾個方向:路線角色類型的多樣性、隊伍組成的豐富性(後期成長、分推、打團、前期進攻等),以及減少版本過於僵化的情況。

我們通常採用兩種加強策略:

  • 勝率中性改動:加強職業比賽中比較重要的特性,但不大幅影響一般玩家勝率。

  • 直接加強:當我們認為該英雄的勝率數據有誤導性(通常是學習曲線淺的英雄),或是即便稍微偏強也能健康存在一段時間,特別是當該英雄已經很久沒有被認為強勢時。

我們盡量避免把英雄直接 buff 到過於 OP 的程度。

另外聲明一下,這些改動幾乎都是我主導推動的,所以請不要怪罪 Phreak 和其他設計師。我樂意承擔這些調整的責任,也願意回答任何問題。

賈克斯

  • 目前上路的版本中有許多英雄可用,但缺少一個「能在後期接管比賽的 AD 成長型戰士」類型。

  • 雖然有像雷尼克頓、安比薩 這類 AD 鬥士,但他們並不是後期能安心給資源的角色。

  • 我們認為這類英雄在世界賽版本中很重要,能讓隊伍透過上路打比賽,也讓隊伍組成更多樣化。

  • 我們預期這些改動不會大幅影響勝率,但能讓特定對局變得更有變化。

  • 謹慎起見,我們降低了基礎生命,讓他在 6 級前更脆弱。

  • 目前觀察到的數據顯示,勝率沒有太大變化,但上路整體的多樣性確實提升了。

庫奇和希維爾

  • 庫奇目前狀況不佳,一般玩家就已經覺得他很弱,今年整體表現也偏乏味;希維爾也是類似情況。

吉茵珂絲

  • 吉茵珂絲屬於學習曲線淺的英雄,我們認為她在 52% 勝率時並不算 OP,因為就算玩家大量遊玩,她的勝率也只會再多 3-4%。

  • 這次加強前期普攻射程,是希望幫助她更好應對部分對線組合,而不影響她整體的後期表現。

勒布朗

  • 勒布朗在這些血量膨脹的版本中表現一直不理想。

  • 即便只有 1% 的加強,勒布朗在單排中就能變得偏強,但目前純中路刺客的選擇實在太少(幾乎只有阿卡莉)。

  • 我們認為她能在世界賽登場會讓比賽更精彩,特別是在偏防禦、偏肉的主流版本裡,她能讓比賽更有看頭。

莉莉亞、黛安娜、布蘭德

  • 目前可用的 AP 打野太少,導致隊伍在想選 AD 中路或做陣容平衡時受限。

  • 這三位打野普遍表現偏弱,因此我們認為加強合理。

李星

  • 對李星的調整目標是「整體強度中立」,但讓他的前期更有爆發感,提升前期打架和野區碰撞的精彩度。

  • 目前看起來效果如預期,但李星的平衡狀態很敏感,我們會持續觀察數據。

感謝大家的耐心閱讀,未來我們會更努力把比賽版本的整體設計理念說明得更清楚,也感謝大家一直以來給我們的真實回饋。

查看原始文章

更多動漫相關文章

01

【調皮傑寶】實況主羅傑又因「粉絲失控發言」出事 網友提告:是不是你本人我不在乎

上報
02

第六冠加冕還不夠!Faker 登上青瓦臺接受南韓總統親自頒發國家體育最高榮譽「青龍勳章」

台灣達人秀TTshow
03

【尼爾新作呢?】橫尾太郎分享2026新年新希望 表示工作只能「擺第三」

上報
04

【2026動漫節】《鏈鋸人》「閱讀系列」周邊商品台灣首販,就在日本館「MARIMO CRAFT」攤位!

遊戲基地
05

【傾聽民意】《英雄聯盟》隨機單中:大混戰將延長至週六 台灣玩家喊話:不夠不夠

上報
06

秒殺歌姬LiSA 2026亞巡「LiVE is Smile Always~15~in Taipei」6 /19(五)、6/20(六)唱進台北小巨蛋!

遊戲基地
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...